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玩一款游戏,看一部动画,确实觉得是一部好作品,但回答不上来哪里好。这正常吗?是否要知道作品哪里好?
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看完一部高分半年番,反复观看,却说不出哪里好看?玩一款MC评分85的游戏,明知有缺点,却依然爱不释手?作者的困惑在于,明明发自内心喜欢,却无法具体描述作品的优点。作者强调并非跟风,也无意吹捧,只是纯粹的喜爱难以言表。这种“只缘身在此山中”的体验,引发了对喜欢是否需要理由的思考。这是一种普遍存在的现象,或许喜欢本身就是一种无需过多分析的直觉。

💖 喜欢不需要理由:作者的经历表明,喜欢有时是一种纯粹的、无法用理性分析的情感。就像一见钟情,或许并没有明确的原因,只是单纯地被吸引。

🎮 游戏体验的复杂性:即使能指出游戏的缺点,也无法否认整体带来的愉悦感。游戏的乐趣并非完全取决于客观指标,主观体验同样重要。

🎭 艺术作品的感染力:某些作品能深深触动人心,但这种感动难以用语言精确描述。艺术的魅力在于其情感的传递,而非逻辑的推导。

该问题并非钓鱼。 直接实话实说,最近看完某半年番(该半年番在各大平台评分都很高),很好看,整体看了好几遍,某些单独剧情还看了几十遍。 然而!我不知道哪里好看,但是就是觉得好看,这正常吗?是否要知道该作品到底哪里好? 同理,还有一款游戏。说实话很多游戏的缺点我都能说得出来,不管是主观还是客观(何为客观?比如某游戏有一处操作异常反人类,而且是剧情必须过的点,我看攻略也有八成以上的玩家吐槽这个地方,而且是个大作),优点我也能说个一二。 部分游戏,我很喜欢,该游戏MC评分85。我其实不知道这个游戏哪里好玩,但就是觉得好玩,爱玩,反反复复打开来玩了好久。甚至重复玩。 我也不知道到底哪里好看 哪里好玩,但就是喜欢。 这正不正常?到底要不要知道这个作品哪里好? 补充1.题主确实觉得好玩/好看,不存在跟风(虽说评分上来说,大部分人也确实觉得好看好玩) 补充2.题主不打算写评测,也并非打算对线来吹这部动画,但是这动画确实太好看了。有几集每次刷到都很激动。硬要让我说却说不出来。 补充3.题主语文确实不好,但是这里并非语文的问题,有些动画好看我能说出个大概的方向,比如鬼灭之刃,正能量特效好不做作并且可以延伸展开讨论。但是这部动画我连大体方向都说不出来,只觉得好看。

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