IT之家 03月08日
暴雪承认《暗黑破坏神 4》难度过低,下一赛季将使游戏更具挑战性
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暴雪宣布对《暗黑破坏神 4》即将到来的第八赛季作出调整,旨在提高游戏难度,同时保留爽快的战斗体验。调整主要集中在延长 1 级到 25 级的升级时间,降低 60 级之前传奇装备的掉率,并提升低阶装备的属性,以鼓励玩家体验每个阶段的成长。此外,暴雪还将加强终局内容的挑战性,加大每个“苦痛”难度之间的梯度,重做终局 Boss 战,并新增 Boss 梯队,确保 Boss 战能为玩家带来真正的挑战。测试服将于 3 月 11 日开启,正式赛季将于 4 月 29 日上线。

📈 难度调整:为避免玩家过快跳过前期内容,《暗黑破坏神 4》第八赛季将延长 1 级到 25 级的升级时间,让玩家更有动力体验每个阶段的成长。

⚔️ 装备调整:60 级之前,传奇装备的掉率将降低,而低阶装备的属性会有所提升,以填补装备真空期,避免玩家只依赖刷传奇装备提升。

👹 终局挑战:暴雪将加强终局内容的挑战性,加大每个“苦痛”难度之间的梯度,重做终局 Boss 战,确保 Boss 战能为玩家带来真正的挑战,避免玩家像刷“战利品自动售货机”一样反复击杀 Boss。

🎁 新增内容:Boss 梯队新增了 3 名新 Boss,召唤道具不再占据背包空间,所有 Boss 现在都可以直接挑战。击败 Boss 后,会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,全新 Boss 贝利亚尔甚至可能在战斗中突然现身,加入战局。

IT之家 3 月 8 日消息,砍杀成百上千只恶魔固然听起来很刺激,但如果创建角色才 20 分钟就能做到就可能有些乏味了。据外媒 Polygon 今日报道,《暗黑破坏神 4》最新赛季的问题正与上述情景类似:难度太低

因此,暴雪宣布对即将到来的第 8 赛季作出调整,让游戏更具挑战性,同时保留爽快的战斗体验。开发团队介绍了如何让 1 级到 60 级的升级过程更具挑战性,并提高终局内容的难度

《暗黑破坏神 4》首部资料片《憎恨之躯》曾对游戏节奏进行大幅调整,但设计总监科林・费纳表示,玩家推进内容的速度依然远超预期。在最新赛季中,玩家达到满级的时间比上个赛季缩短了一半。为避免前期内容被过快跳过,暴雪决定延长 1 级到 25 级的升级时间。

同时,传奇装备的掉率也会调整。60 级之前,传奇装备将变得更稀有,而低阶装备的属性会有所提升,以填补装备真空期。费纳表示,团队希望这样能让玩家更有动力去体验每个阶段的成长,而不是只靠刷传奇装备获得提升。

至于终局内容,也就是玩家满级后不断挑战更高“苦痛”难度以获取更强装备的阶段,暴雪也在加强挑战性。当前赛季中,50% 的玩家在短短几天内就达到了最高难度“苦痛 4”,而暴雪的目标是让这个难度成为 10% 顶尖玩家的挑战门槛。为此,下个赛季每个“苦痛”难度之间的梯度将明显加大。

终局 Boss 的战斗也会更加严峻。开发团队希望避免玩家像刷“战利品自动售货机”一样反复击杀 Boss,因此所有 Boss 都进行了重做,以确保它们能给那些构筑了强大流派的玩家带来真正的挑战。此外,Boss 梯队新增了 3 名新 Boss,同时召唤道具不再占据背包空间,所有 Boss 现在都可以直接挑战。击败后,它们会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,而全新 Boss 贝利亚尔甚至可能在战斗中突然现身,加入战局。

IT之家获悉,暴雪将在下周开启 PC 版的第 8 赛季测试服,测试时间为 3 月 11 日至 3 月 18 日。正式赛季将于 4 月 29 日上线。

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