IT之家 03月06日
《星鸣特攻》游戏失利后,消息称索尼再次开启大规模裁员
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索尼在实时服务型游戏领域表现不佳,继《星鸣特攻》项目失利后,正重新评估多人在线游戏计划并缩减团队规模,旗下Visual Arts等工作室已启动裁员。

索尼在实时服务型游戏领域未延续成功

《星鸣特攻》项目失利后索尼重新评估计划

索尼旗下Visual Arts等工作室已裁员

多名开发者证实多个项目团队开启裁员

IT之家 3 月 6 日消息,科技媒体 Kotaku 昨日(3 月 5 日)发布博文,报道称索尼虽然在单机游戏领域屡创佳绩,但在实时服务型游戏(live service)领域,其表现却未能延续成功。

继《星鸣特攻》项目遭遇重大失利后,索尼正重新评估其多人在线游戏计划,并缩减相关团队规模,此次裁员浪潮是继 2024 年索尼裁员 900 多人后的又一举措。

IT之家援引博文介绍,索尼旗下第一方开发商 Visual Arts 本周已启动裁员,受影响的团队范围广泛。尽管索尼尚未对此发表评论,但 LinkedIn 上多名现任及前任 PlayStation 开发者的帖子证实,多个项目团队目前已开启裁员。

前 Visual Arts 项目经理 Abby LeMaster 在帖子中表示:

今早得知许多朋友和前同事被裁,心情沉重。PSVA 裁掉了拥有数十年专业经验的开发者,这些人才将难以弥补。游戏行业充满不确定性,但我在 PSVA 共事的同事们的技能、经验和热情无可否认。

他曾参与《神秘海域》和《最后生还者》等知名系列游戏的开发。

与此同时,PlayStation Studios Malaysia 也传出裁员消息。该工作室高级项目经理 Johann Affendy Mahfoor 证实,支持工作室正经历“一波”裁员,该工作室曾参与《星鸣特攻》和《最后生还者 2 重制版》等项目的开发。

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