IT之家 03月06日
Xbox / PS5 主机版《都市:天际线 2》游戏移植遇阻,需更多时间优化
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《都市:天际线 2》主机版原定于2023年10月发行,但由于开发商Paradox Interactive和Colossal Order需要解决性能和稳定性问题,正式宣布延期。开发团队表示,主机硬件限制导致帧率大幅下降和内存过载,为避免重蹈PC版覆辙,决定谨慎推进。主机版的具体发布时间预计至少要到2025年夏季才能公布。同时,PC版玩家也在等待Asset Editor的发布,该工具将极大提升模组制作者的创作自由度。开发团队正在移除Unity依赖,以解决游戏加载时的卡顿和不稳定问题,并希望支持大量资产订阅。

🎮主机版延期:由于“主机硬件限制”导致帧率大幅下降和内存过载问题,《都市:天际线 2》主机版将延期至2025年夏季发布,以确保游戏质量和玩家体验。

🛠️PC版优化:开发团队当前重点在于移除 Unity 依赖,以解决游戏加载时的卡顿和不稳定问题,同时希望支持大量资产订阅,并尽量减少性能影响。

⏳扩展内容延后:由于开发团队忙于主机版移植和 PC 版优化,此前宣布的扩展内容也迟迟未见踪影,玩家可能需要等待更长时间才能体验到新的城市建造功能与内容。

IT之家 3 月 6 日消息,PC 版《都市:天际线 2》游戏于 2023 年 10 月发行,但主机版却迟迟未能登陆 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 平台。开发商 Paradox Interactive 和 Colossal Order 昨日(3 月 5 日)发布了最新进展,但并未带来好消息。

开发团队表示尽管主机版的移植工作已取得进展,不过为了确保达到预期的质量和玩家体验,仍需解决诸多问题。团队正在优化性能与稳定性,此前曾解释称“主机硬件限制”导致帧率大幅下降和内存过载问题

为避免 PC 版因性能问题遭遇差评的情况重演,团队决定谨慎推进主机版开发,主机版的具体发布时间预计至少要到 2025 年夏季才能公布。

与此同时,PC 版玩家也在等待 Asset Editor 的发布,该工具将极大提升模组制作者的创作自由度。IT之家援引博文介绍,开发团队表示,当前重点在于移除 Unity 依赖,以解决游戏加载时的卡顿和不稳定问题。此外,团队还希望支持大量资产订阅,同时尽量减少性能影响。

由于开发团队忙于主机版移植和 PC 版优化,此前宣布的扩展内容也迟迟未见踪影。玩家可能需要等待更长时间,才能体验到新的城市建造功能与内容。

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