IT之家 03月06日
打破游戏定价天花板:分析师预测 R 星《侠盗猎车手 6》定价高达 100 美元
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韦德布什证券分析师预测,《侠盗猎车手 6》可能以100美元的史无前例价格出售。Take-Two可能通过赠送《GTA Online》游戏币激励玩家。动视的成功案例表明,整合在线游戏内容能显著提升付费游戏销量。若《GTA Online》与《GTA 6》成功整合,100美元定价或成现实。此前已有业内人士预测《GTA 6》定价在80-100美元,旨在为行业提价铺路。Take-Two曾以《NBA 2K21》定价70美元,引领次世代游戏涨价。目前,Rockstar正全力开发《GTA 6》的PS5、Xbox Series X|S版本,预计2025年秋季发售。

💰 **定价策略**: 分析师预测《GTA 6》可能定价100美元,创游戏行业新高,公司或通过赠送《GTA Online》游戏币作为激励。

🎮 **整合模式**: Take-Two可能借鉴动视经验,将《GTA Online》与《GTA 6》整合,提升付费游戏销量,动视的案例显示,这种整合使《使命召唤》付费销量增长 40%。

📈 **行业趋势**: 业内人士预测《GTA 6》定价区间为80-100美元,旨在为行业整体提价铺路,Take-Two曾以《NBA 2K21》定价70美元,引领次世代游戏涨价。

🚀 **开发进度**: Rockstar正全力推进《GTA 6》的PS5、Xbox Series X|S 版本开发,Take-Two确认该作仍按计划于2025年秋季发售。

IT之家 3 月 6 日消息,韦德布什证券股票研究董事总经理迈克尔・帕切特(Michael Pachter)在本周发布的最新研究报告中分析了 Rockstar 母公司 Take-Two 对《侠盗猎车手 6》这款现象级大作的发行策略,并预测其单价将创下游戏行业前所未有的新纪录。

我们认为该公司计划以史无前例的价格出售这款游戏,推测管理层可能通过赠送大量《GTA Online》游戏币作为激励,吸引消费者为每份游戏支付 100 美元甚至更高。

将在线游戏内容与付费游戏捆绑销售已有先例,例如动视在发布其年度《使命召唤》作品前就曾对《战区》和《使命召唤手游》内容进行整合。动视的案例显示,这种整合使《使命召唤》付费销量增长 40%。对 Take-Two 而言,若将《GTA Online》与《GTA 6》成功实现整合,付费版游戏单价有望达到 100 美元。

实际上,关于这款游戏可能定价 100 美元的传闻并非首次出现。此前就有业内人士指出,多家开发商与发行商预测《GTA 6》定价区间为 80-100 美元(IT之家备注:当前约 581 - 726 元人民币),从而为行业整体提价铺路。

举个例子,2020 年 8 月,同样是 Take-Two 旗下《NBA 2K21》定价 70 美元,开创次世代游戏先河,多家厂商随后立即跟进。

Take-Two 上月宣布,2013 年发售的《GTA 5》(创下娱乐产品最快破 10 亿美元零售额纪录)全球出货量已超 2.1 亿份。

目前,Rockstar 正全力推进《GTA 6》的 PS5、Xbox Series X|S 版本开发。Take-Two 上月确认该作仍按计划于 2025 年秋季发售。

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