IT之家 03月05日
育碧:《刺客信条:影》主线剧情时长 30-40 小时,100% 完成度需至少 80 小时
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《刺客信条:影》创意总监透露,主线剧情时长约为30至40小时,追求100%完成度则可能超过80小时。该作延续了《起源》《奥德赛》和《英灵殿》的开放世界角色扮演风格,规模与《起源》相近。与2023年的《刺客信条:幻景》相比,《影》的体量更大,玩法内容更丰富。育碧表示会根据玩家反馈决定是否加入“新游戏 +”模式及其他玩法内容。尽管游戏曾两度延期,最终定档2025年3月20日,但部分商家提前开售,育碧对此表示遗憾,并强调目前流出的画面并非最终品质,希望玩家避免剧透。

⏳《刺客信条:影》主线剧情时长预计为30-40小时,而追求完全体验的玩家则需要投入超过80小时,这表明游戏内容相当丰富。

🗺️《刺客信条:影》延续了系列作品《起源》、《奥德赛》和《英灵殿》的开放世界角色扮演风格,与更注重紧凑动作冒险体验的《刺客信条:幻景》形成对比,预示着玩家将可以在广阔的世界中自由探索。

🎮育碧表示会根据玩家的反馈来决定是否在《刺客信条:影》中加入“新游戏+”模式以及其他玩法内容,这意味着玩家的意见将对游戏的最终形态产生影响。

📅尽管《刺客信条:影》已定档2025年3月20日,但部分商家提前开售导致游戏泄露,育碧对此表示遗憾,并强调目前流出的画面并非最终品质,呼吁玩家避免剧透,尊重其他玩家的体验。

IT之家 3 月 5 日消息,《刺客信条:影》创意总监乔纳森・杜蒙特透露,该作主线剧情时长约为 30 至 40 小时。若玩家追求 100% 完成度,通关时间可能超过 80 小时

《影》延续了《起源》《奥德赛》和《英灵殿》的开放世界角色扮演风格,相较之下,2023 年的《刺客信条:幻景》更像系列早期作品,以紧凑的动作冒险体验为主。

从规模来看,《影》与 2017 年的《起源》相近。据 How Long to Beat 网站统计,《起源》主线通关需 30 小时,完整体验则需 85 小时;2018 年的《奥德赛》主线通关时间约为 45 小时,完整通关耗时 144 小时;2020 年的《英灵殿》则更长,主线 61 小时,完整通关达 148 小时。

值得注意的是,《影》可能在发售后追加“新游戏 +”模式。杜蒙特在接受 Genki 采访时表示,育碧会根据玩家反馈决定是否加入该模式及其他玩法内容。

据IT之家了解,本作曾两度延期,最终定档 2025 年 3 月 20 日,登陆 PS5、Xbox Series X / S 和 PC。然而,2 月底部分商家提前开售,导致不少玩家在正式发售前近一个月就已拿到游戏。

育碧回应称:“开发团队仍在优化游戏并制作补丁,目前流出的画面并非最终品质。”同时强调:“游戏泄露令人遗憾,也可能影响玩家的体验。希望大家避免剧透,尊重他人的游玩乐趣。”

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