Cnbeta 03月03日
测试显示缺少ROP的RTX 5080性能损失并不低 分辨率越高性能损失越严重
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英伟达承认部分早期生产的RTX 5090/5070 Ti和RTX 5080显卡存在缺少渲染单元(ROP)的问题。虽然英伟达最初声称受影响的显卡比例较低,性能损失仅为4%左右,但实际测试表明,性能损失可能更为严重,尤其是在高分辨率下。Gamers Nexus的测试显示,缺陷RTX 5080的性能可能下降至RTX 5070 Ti的水平,4K分辨率下最高损失达11%。英伟达已改进生产流程,但早期购买者应检查ROP数量,如有不符应联系厂商更换。

📉性能损失:Gamers Nexus的测试表明,缺少ROP的RTX 5080显卡在4K分辨率下,游戏性能损失最高可达11%,在1440p分辨率下最高损失为8.8%,表明高分辨率对ROP负担更大。

🔍检测方法:早期购买RTX 50系列显卡的玩家,应使用GPU-Z等工具检查ROP数量是否与英伟达官方宣传相符。若发现ROP数量不符,则表明显卡受到影响。

🛠️应对措施:针对已生产的缺少ROP的芯片,英伟达采取降级使用策略,例如将RTX 5080的芯片用于RTX 5070系列显卡。消费者如发现问题,应尽快联系显卡制造商进行更换。

此前英伟达已经承认部分早期生产的 RTX 5090/5070 Ti 存在缺少渲染单元 (ROP) 的问题,但随后 RTX 5080 也同样被发现存在缺少渲染单元。在最初的声明中英伟达称只有大约 0.5% 的 RTX 5090/5070 Ti 受到缺少 ROP 的影响,并且性能损失的也比较低,大约只有 4% 左右,但测试显示真实情况可能更糟糕。

在 YouTube 上的知名硬件创作者 Gamers Nexus 从玩家手里加价收购了多个缺少渲染单元的显卡进行测试,测试显示真实的性能损失情况随画面分辨率而定。

例如在 RTX 5080 中,测试显示有缺陷的 RTX 5080 性能会下降到 RTX 5070 Ti 的水平,游戏分辨率越高出现的性能损失也越高,这表明更高的分辨率通常会给 ROP 带来更大的负担,进而导致性能下降。

缺少 ROP 的 RTX 5080 与正常版对比:4K 分辨率不同游戏出现的性能损失,最高为 11%

缺少 ROP 的 RTX 5080 与正常版对比:1440p 分辨率不同游戏出现的性能损失,最高为 8.8%

不过英伟达的声明也不算有错误,因为多数游戏的性能损失都在 3%~4% 之间,测试中的游戏最大性能损失为 11%,与基准测试中差距 11%~12% 相符。

目前英伟达已经改进生产流程解决缺少 ROP 的问题,而此前已经生产的缺少 ROP 的芯片则可以降级使用,例如将 RTX 5080 的芯片用在 RTX 5070 上。

当然对消费者而言,尤其是早期购买英伟达 RTX 50 系显卡的玩家,需要尽快使用 GPU-Z 检查 ROP 是否与英伟达宣传的相同,如果不同则说明受影响,应尽快联系显卡制造商进行更换。

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