IT之家 02月27日
《双人成行》全球销量超过 2300 万份,中国玩家贡献半壁江山
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Hazelight工作室创始人Josef Fares确认,《双人成行》销量已突破2300万份,其中一半来自中国市场。这款专为合作模式设计的游戏,在Steam平台售价198元,于2021年3月发行,并荣获TGA 2021年度游戏大奖。游戏讲述了科迪和小梅夫妇被魔咒变成玩偶,共同克服挑战、挽救关系的故事。Hazelight工作室坚持不上市、不出售,专注于游戏制作,拒绝微交易等干扰,力求为玩家提供纯粹的游戏体验。游戏支持简体中文,邀请好友免费游玩,共同体验多样乐趣和颠覆性玩法。

🏆《双人成行》销量突破2300万份,其中中国玩家贡献了一半,显示了该游戏在中国市场的巨大成功。

👨‍👩‍👧‍👦游戏主打合作模式,讲述科迪和小梅夫妇变成玩偶后,必须共同克服挑战、挽救破裂关系的故事,强调了合作的重要性。

🚫Hazelight工作室创始人Josef Fares明确表示,公司不会出售或上市,并且游戏中不会加入微交易系统,专注于提供纯粹的游戏体验。

IT之家 2 月 27 日消息,Hazelight 工作室的创始人 Josef Fares 今日在与 MinnMax 的采访中确认,目前《双人成行》销量已经突破 2300 万份,其中有一半来自中国。“出于某些原因,中国玩家好像很喜欢我们的游戏。”

他表示,Hazelight 不会出售,也不会上市,游戏内不会提供微交易系统等“乱七八糟的东西”,只专注于游戏制作。

这款游戏在 Steam 平台的售价为 198 元,于 2021 年 3 月 26 日发行,并获得了 TGA 2021 年度游戏大奖,支持简体中文。

这是一款别开生面的平台冒险游戏,完全为合作模式而设计。利用好友通行证邀请一位好友免费游玩,共同体验多种多样的乐趣,享受颠覆性的玩法挑战。扮演相互看不顺眼的科迪和小梅夫妇,这两个人被魔咒变成了玩偶。他们一起被困在一个奇幻世界里,每个角落都隐藏着意想不到的东西,他们不得不一起克服挑战,同时挽救他们破裂的关系。

在每个新关卡中,掌握角色独特且与对方息息相关的能力。一定要互相帮助,克服大量出乎意料的障碍,共度搞笑欢乐的时刻。用力踢流氓松鼠毛茸茸的尾巴,绕过一条内裤,在热闹的夜店里开舞会,坐雪橇穿过神奇的雪花玻璃球。一个真挚又搞笑的故事在游戏中徐徐展开,交织成独特的隐喻体验。

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