IT之家 02月26日
华纳兄弟探索公司削减游戏业务,关闭三家工作室并叫停《神奇女侠》开发
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华纳兄弟探索公司宣布关闭Monolith Productions、Player First Games以及华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室,并叫停《神奇女侠》游戏。此举旨在提高互动娱乐部门的盈利能力,并将重心转向《哈利・波特》《真人快打》《权力的游戏》和《DC 漫画》等知名IP。公司承认,许多新游戏质量未达预期,因此需要调整游戏阵容和团队结构,回归“少而精”的IP战略。此次工作室关闭与游戏开发进展不顺以及前总裁David Haddad的优柔寡断和缺乏明确愿景有关。Player First Games被收购后推出的唯一一款游戏《多元宇宙》也因表现不佳而停服。

📉 华纳兄弟探索公司为提高盈利能力,决定关闭三家游戏工作室,包括Monolith Productions、Player First Games以及华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室,并停止开发《神奇女侠》游戏。

🎮 华纳兄弟游戏部门战略重心调整,将资源集中于《哈利・波特》《真人快打》《权力的游戏》和《DC 漫画》等知名IP,特别是《蝙蝠侠》系列,旨在打造“少而精”的产品线。

❌ 游戏表现不佳是工作室关闭的原因之一。华纳兄弟承认,去年发布的多款游戏,如《自杀小队:击杀正义联盟》《多元宇宙》和《哈利・波特:魁地奇冠军》未能达到预期。

👤 前总裁David Haddad的领导问题也被认为是游戏失败的原因之一,现任和前任员工指出其优柔寡断和缺乏明确愿景影响了游戏开发。

IT之家 2 月 26 日消息,据彭博社今日报道,华纳兄弟探索公司(Warner Bros. Discovery Inc.)宣布关闭三家游戏工作室,并叫停备受期待的《神奇女侠》游戏,目的是提高互动娱乐部门的盈利能力。

内部的备忘录显示,Monolith Productions、Player First Games 以及华纳兄弟游戏圣地亚哥工作室将停业。

此次裁员显示出游戏部门将重心转向一些知名大 IP,如《哈利・波特》《真人快打》《权力的游戏》和《DC 漫画》,特别是《蝙蝠侠》等主要系列上。

华纳兄弟游戏和流媒体业务负责人 JB Perrette 在备忘录中表示:“我们发布的许多新游戏质量未能达到预期,我们必须对游戏阵容和团队结构进行重大调整,以便能够集中资源,回归‘少而精’的 IP 战略。”

华纳兄弟游戏的一位发言人在接受采访时表示,工作室关闭并不代表这些团队或其中的成员的能力存在问题

在此之前,华纳兄弟的《神奇女侠》游戏被曝开发进展不顺,且该部门面临 2025 年困难局面,原因是去年几款游戏表现不佳,包括《自杀小队:击杀正义联盟》《多元宇宙》和《哈利・波特:魁地奇冠军》等。一些现任和前任员工表示,游戏的失败与前总裁 David Haddad 的优柔寡断以及缺乏明确愿景有关,而他也在今年 1 月离开了工作岗位。

Player First Games 在去年 7 月被华纳兄弟收购,并在不久后推出了唯一一款游戏《多元宇宙》。然而据IT之家此前报道,华纳兄弟在上个月宣布,该游戏将因为表现不佳而停服。

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