IT之家 02月25日
Unity 去年“大刀阔斧”裁掉超 1700 人,并关闭 23 个办公室
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游戏引擎公司Unity确认在上一财年裁掉了超过1700名员工,并关闭了23个办公室。此次大规模重组旨在推动“以客户为先”的商业模式。截至2024年12月31日,Unity在全球17个国家的34个办公室中共有4987名全职员工,而2023年同期则有6748名员工和57个办公室。裁员影响了大约25%的员工,公司为此支付了约2.14亿美元的离职费用。尽管公司收入下降,但Unity表示第四季度的业绩超出预期。公司全年收入下降了17%,降至18.1亿美元,主要原因是“投资组合重置”。目前,Unity在当前财年仍在进行裁员。

📉 Unity在上一财年裁员超过1700人,并关闭23个办公室,反映了公司大规模重组的决心,旨在调整业务重心。

🏢 截至2024年底,Unity的全球员工人数为4987人,办公室数量为34个,相比去年同期大幅减少,显示了公司精简运营的策略。

💰 Unity为裁员支付了约2.14亿美元的离职费用,并在重组中额外花费了5300万美元,主要用于研发相关的非员工费用,体现了公司在转型过程中的成本投入。

📊 尽管进行了裁员和重组,Unity表示第四季度的业绩超出预期,但全年收入仍下降了17%,降至18.1亿美元,这主要归因于公司进行的“投资组合重置”。

IT之家 2 月 25 日消息,据外媒 Game Developer 24 日报道,Unity 确认在上一财年裁掉了超过 1700 名员工。该公司去年初宣布启动大规模重组,随后经历了巨大变动。

根据 Unity 最新的 10-K 报告,截至 2024 年 12 月 31 日,公司在全球 17 个国家的 34 个办公室中,一共有 4987 名全职员工。而在 2023 年 12 月 31 日,该公司在 19 个国家的 57 个办公室中则有 6748 名全职员工。

这意味着在过去的 12 个月里,Unity 裁减了 1761 名全职员工,并关闭了 23 个办公室

虽然具体有多少离职是由于裁员所致尚不明确,但 Unity 此前曾确认,公司计划通过裁员来推动“以客户为先”的商业模式。该公司表示,裁员将影响大约 25% 的员工,约 1800 人。

报道称,Unity 为员工离职支付了约 2.14 亿美元(IT之家备注:当前约 15.52 亿元人民币)的费用。公司还在 2024 年重组中额外花费了 5,300 万美元,主要用于研发相关的非员工费用。

根据最新报告,Unity 在当前财年仍在进行裁员。在回顾 2024 年财务表现时,Unity 表示尽管公司收入下降了 25%,但第四季度的业绩“超出预期”

该公司全年收入下降了 17%,降至 18.1 亿美元(当前约 131.27 亿元人民币)。Unity 表示,收入下滑主要是由于公司进行的“投资组合重置”。

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