IT之家 02月25日
《怪物猎人:荒野》全球媒体评分解禁,IGN 8 分“游戏易入门但现阶段挑战性不佳”
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卡普空新作《怪物猎人:荒野》即将于2月28日发售,全球媒体评分已解禁。Metacritic平台PC版、Xbox Series X版和PS5版分别获得88、89和90的均分。IGN给出8分评价,认为游戏易上手,但怪物数量偏少,缺乏挑战性。《怪物猎人:荒野》在继承系列核心玩法的基础上进行了优化,简化了部分机制,战斗流畅爽快,易于新手入门。然而,游戏在某些地方过于简单,降低了挑战性,且怪物数量略显不足,缺少强力怪物。无缝开放世界具有沉浸感,但视觉效果仍有提升空间,在特定天气下画质与硬件要求不成正比。

⚔️《怪物猎人:荒野》媒体评分表现良好,PS5版本评分最高,PC版本紧随其后,Xbox Series X版本略低,整体评价积极。

🎮IGN认为游戏上手简单,优化了用户体验,战斗流畅爽快,各类武器都能带来乐趣,适合新玩家入门。

📉但游戏挑战性不足,怪物数量偏少,缺少强力怪物,视觉体验有待提升,特定天气下画质与硬件要求不匹配。

🌍本作采用无缝开放世界设计,增强了游戏的沉浸感,玩家可以自由探索广阔的荒野环境。

IT之家 2 月 25 日消息,卡普空旗下《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》将于 2 月 28 日发售,目前这款游戏的全球媒体评测现已解禁。

截至IT之家发稿,游戏在 Metacritic 平台上 PC 版均分 88(暂由 39 家媒体给出),Xbox Series X 版 89 分(暂由 12 家媒体给出),PS5 版 90 分(暂由 77 家媒体给出)。

IT之家注意到,IGN 为这款游戏打出 8 分评价,认为这款游戏入门简单,但目前怪物较少,缺乏挑战性

《怪物猎人:荒野》在延续系列核心的基础上,改进并优化了诸多要素,虽然剧情故事略显平庸,不过游戏尽可能减少了妨碍用户的机制,用户可以使用任何非常有趣的武器杀死怪物,战斗方面流畅爽快。

本作易上手的属性可以让更多入门者接触游戏。但是似乎有些用力过猛,在某些地方设计得简单过头,大大减少了游戏挑战性,以至于评测者几乎不需要深入研究它就可以成为顶级捕食者。目前游戏的怪物数量略显平淡,缺少强力怪物。

本作无缝的开放世界具有沉浸感。不过视觉体验仍需进步,在某些天气下,画质与其游戏相对较高的硬件要求不成正比。

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