IT之家 02月22日
吉田修平揭秘索尼移植 PS 独占游戏至 PC 商业逻辑:扩大玩家群体、低成本高回报的“印钞机”
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前PlayStation负责人吉田修平透露,索尼将PlayStation独占游戏移植到PC平台,旨在扩大用户群体,尤其是在主机普及率低的地区。通过PC版游戏吸引潜在玩家,培养系列粉丝,最终促使他们购买PlayStation主机,以便第一时间体验新作。PC版游戏相当于PlayStation的“广告”,在等待PC版期间,玩家更有可能选择购买主机。此外,移植成本远低于开发新游戏,PC平台销量能带来额外收入,支持索尼投资新游戏,缓解开发成本压力。

🎮 扩大用户群体:PC平台覆盖大量未拥有PlayStation主机的玩家,尤其是在主机普及率较低的地区,能够触及更广泛的受众。

💰 增加额外收入:移植到PC平台的成本远低于开发一款新的游戏,PC平台的销量能够带来额外的收入,为索尼投资新游戏提供资金支持。

📢 刺激主机销量:PC版游戏相当于PlayStation游戏的“广告”,让玩家在等待PC版的过程中,更有可能选择购买PlayStation主机,以便第一时间体验新作。

🌱 反哺PlayStation平台:通过PC平台获得的收入,可以缓解游戏开发成本上涨的压力,成为低成本高回报的“印钞机”,最终反哺PlayStation平台。

IT之家 2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺 PlayStation 平台。

吉田修平表示,PC 平台能够覆盖大量不拥有 PlayStation 主机的玩家,尤其是在主机普及率较低的地区,此外通过 PC 版游戏吸引玩家,让他们成为特定系列的粉丝,进而刺激他们购买 PlayStation 主机,以便第一时间体验新作。

PC 版游戏相当于 PlayStation 游戏的“广告”,让玩家在等待 PC 版的过程中,更有可能选择购买 PlayStation 主机,因此 PC 平台已成为索尼游戏业务的新增长点。

另外从成本方面考量,将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台的成本远低于开发一款全新游戏,PC 平台的销量能够带来额外的收入,为索尼投资新游戏提供资金支持,缓解游戏开发成本上涨的压力,成为低成本高回报的“印钞机”。

IT之家翻译吉田修平采访内容如下:“此举另一个好处就是增加额外收入,这是因为移植到 PC 平台的成本远低于开发一款新的游戏,所以这基本上就像是印钞机,而且现在游戏成本越来越高,这能帮我们投资新的游戏项目”。

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