快科技资讯 02月19日
N卡独占的Physx物理加速彻底没了!RTX 50不再支持
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NVIDIA宣布RTX 50系列显卡将不再支持32位CUDA应用,这意味着PhysX物理加速技术将被彻底放弃。PhysX诞生于2004年,曾被NVIDIA收购并集成到CUDA中,一度在《蝙蝠侠阿卡姆》系列、《无主之地》系列等3A游戏中广泛应用。然而,由于其排他性以及新图形技术的涌现,PhysX逐渐衰落,NVIDIA也逐渐放弃对其部分特性的支持。最终,这项技术走向了终结。

👴PhysX技术因NVIDIA RTX 50系列显卡不再支持32位CUDA应用而被放弃,标志着一项曾辉煌一时的物理加速技术的终结。

⚔️PhysX技术由Ageia公司开发,后被NVIDIA收购,并集成到CUDA中,凭借NVIDIA显卡的强大性能,一度在游戏中实现了惊艳的物理效果,甚至出现“9600 GT轻松灭A卡全家”的局面。

🎮PhysX技术曾被广泛应用于众多3A游戏大作,如《蝙蝠侠阿卡姆》系列、《无主之地》系列、《地铁》系列等,为游戏带来了更逼真的物理效果和更丰富的游戏体验。

📉PhysX技术的衰落,一方面源于其严重的排他性,另一方面是由于新图形技术的不断涌现,NVIDIA也逐渐放弃了对部分PhysX技术特性的支持,最终导致其走向没落。

快科技2月19日消息,DIY老鸟应该都还记得Physx吧?但是,你多久没有听说过它的动静了?

根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX 50系列显卡已经不再支持32位CUDA应用,Physx恰好就是32位的,没有任何64位游戏采用Physx,这等于就直接放弃了。

当然,老显卡仍然继续支持,RTX 40/30/20、GTX 10/9系列都有。

但是,这么多年已经没有任何游戏、应用再单独针对Physx进行支持、优化,所以早就名存实亡了。

Physx是一种物理加速渲染技术,诞生于2004年,出自一家名为Ageia的创业公司,需要独立的物理加速卡。

NVIDIA将其收购之后,就集成在了差不多同时期诞生的CUDA之内,而且仅限自己显卡支持,结果一度出现了9600 GT轻松灭A卡全家的奇观。

Physx一度用于不少3A游戏大作,包括《蝙蝠卡阿卡姆》系列、《无主之地》系列、《地铁》系列、《刺客信条》系列、《巫师3》、《镜之边缘》等等。

之后,Physx的热度逐渐消退,一方面是严重的排他性,一方面是新图形技术不断涌现,NVIDIA也逐渐放弃了对部分Physx技术特性的支持,它只是名义上仍然存在。

比如2018年的《星际战甲》(Warframe),不得不放弃Physx,改用自家的物理模拟框架,因为NVIDIA已不再支持Physx物理粒子模拟。

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