36氪 - 科技频道 02月19日
从《艾尔登法环》到《哪吒2》:又一个从代工到超越的奇迹
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光线传媒因《哪吒2》股价大涨,背后是中国特效工业体系的成熟。文中以Base FX、原力数字等为例,讲述中国特效团队通过外包学习技术,实现国产特效科幻大片的突破,同时也提到了一些问题。

🎬《哪吒2》片尾138家制作团队是财富密码,如Base FX从承接好莱坞代工起步,最终反哺中国电影工业化。

💻原力数字承担《哪吒2》部分特效制作,开发自动化锁链工具,此前在外包项目中积累了技术。

🚀中国特效团队成长类似京东方、中国高铁,经历逆向学习后,优秀国产作品集中爆发。

春节后,A股最魔幻的剧情属于光线传媒。 

大家都知道光线的离谱涨幅要感谢《哪吒2》每一次票房突破的巨幅战报,但一部电影能让它累计涨幅达到300%的着实不多见。 

一般来说,票房带飞股价早已是惯例,但同样是打破多项纪录的《你好,李焕英》和《流浪地球2》也就给背后公司分别带来约25%和15%的涨幅,以至于在分析师和股吧里都达成了一项共识—— 

票房能刺激的股价在20%-40%之间,属于一次性利好,而不是估值溢价。

市面上对光线的大涨有很多种解释,什么真人电影再火也只是火了明星,但动画电影资产都归属公司;什么IP运营和联名带来的商业化正螺旋反馈;亦或者文化自信和全球输出等等。 

这些也都没错,但硅基君想聊另外一件事—— 

要感谢中国特效工业体系的成熟。

01

在《哪吒2》片尾,总计出现的138家制作团队才是真正的财富密码。 

由于技术复杂度高、制作周期长、成本控制等等需求,电影和游戏类似,往往会采用外包制作的模式。 

比如影史票房第一的《阿凡达》特效,就是由14国48家公司共同完成。 

而在《哪吒》《黑神话》《流浪地球》这些公认大制作的中国产品之前,我国的外包团队一直都是海外大作的御用亲兵。 

比如获得第62、63届艾美奖最佳视觉特效奖的《太平洋战争》和《海滨帝国》。畅销3A游戏《艾尔登法环:黄金树幽影》《博德之门3》《使命召唤》背后,都有中国特效团队的身影。 

当《流浪地球》的太空电梯冲破云霄时,很少有人知道,其背后特效团队Base FX的成长轨迹,恰似中国影视工业化的缩影—— 

从承接好莱坞代工起步,借力国际顶尖项目打磨技术,最终以本土人才反哺中国电影工业化。

Chris Bremble在北京创立Base FX时,中国影视特效行业尚处蛮荒。彼时好莱坞大片《指环王》等已建立工业标杆,而中国团队仍困于低成本电视剧的粗糙特效。 

为了改变这一现状,Base FX凭借中国特效师红利(便宜),承接制作《太平洋战争》等迷你美剧特效,将中国年轻艺术家送入国际项目流水线。 

中国特效师团队在也在外包中,学习掌握粒子模拟、数字绘景等核心技术。 

最终,Base FX做到了以好莱坞1/3的成本完成同等质量特效,成功吸引《星球大战》特效团队工业光魔抛来橄榄枝。 

2012年双方战略合作后,Base FX参与《星球大战:原力觉醒》的宇宙战场制作,中国团队首次进入顶级科幻IP核心圈层。 

经过多个项目的积累,在《流浪地球》导演郭帆为“行星发动机”特效发愁时,Base FX将《环太平洋》项目中机甲战斗经验转化为重工业美学设计,解决了《流浪地球》的特效难题,也为中国观众带来了久违的国产特效科幻大片。 

与Base FX发展轨迹类似的,还有原力数字。 

在《哪吒2》电影中,原力数字主要承担了电影中三龙王出场以及围困陈塘关的特效制作。 

《哪吒2》的导演提出,百万妖兽身上都需缠绕铁链,且铁链之间不允许出现穿模现象。 

这种高难度的制作要求在以往的动画电影中从未出现过,既要符合物理逻辑,又需达到出色的美学效果。 

为此,原力数字专门开发了自动化锁链工具。 

开发特有的工具并不容易,这离不开原力数字此前在外包项目中的技术积累。 

像热销的游戏,FIFA系列、NBA2K系列、《艾尔登法环:黄金树幽影》、《博德之门3》、《使命召唤》等,都有原力数字的身影。 

Base FX、原力数字这类公司,是成百上千个中国特效团队的缩影,在《哪吒2》的138家外包公司中,有70%曾承接好莱坞特效项目。 

为《哪吒2》打造了“四海龙王水淹陈塘关”场景的墨境天合,同样制作了打响《黑神话:悟空》首枪的CG预告片。 

电影中2亿人洪流对撞的特效,由泥丸星完成,其创始人曾入职暴雪娱乐,负责的IP包含《魔兽世界》、《守望先锋》、《暗黑破坏神》等

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回望中国特效团队的成长,关注中国制造的读者应该很熟悉。 

从承接国际项目掌握核心工艺开始,通过学习和模仿,赶上全球最先进的技术,像京东方先给苹果代工,随后成为核心供应商,或是中国高铁从与德国日本合作生产动车组,到自主研发复兴号都是如此。 

与之类似,我国特效团队在经历过这样一个逆向学习的过程后,这两年我们才能看到如此多优秀的国产作品集中爆发。 

但说到这里,我知道朋友们就会有一个问题—— 

封神2的特效怎么解释? 

据官方说法,三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作,该公司的代表作为《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等,殷郊法相制作周期超18个月。 

这段话既证明了这制作公司的实力,又说明了时间非常充裕,那答案就很简单了: 

朝廷只说改稻为桑,可没提预算的事儿啊。 

本文来自微信公众号“新硅NewGeek”,作者:董道力,36氪经授权发布。

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