IT之家 02月17日
消息称微软 Xbox 游戏掌机将搭载自家 AI 超分技术
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消息称微软正在为研发中的Xbox游戏掌机引入AI超分辨率技术,该技术适用于任何游戏,且模型非常新,可能会一直改进。这款掌机被认为将取代现有Xbox Series X|S产品线,并有望采用更开放的生态策略,对接Itch.io和Epic Games Store等第三方游戏商店,进一步推动Xbox生态系统与Windows的融合,缩小游戏开发差距。索尼和任天堂也在超分技术上有所布局。

🎮微软Xbox游戏掌机正在研发中,将引入AI超分辨率技术(Automatic Super Resolution),适用于所有游戏,这或将显著提升掌机的游戏画面表现。

✨微软的AI超分模型是全新的,这意味着它可能具有更高的效率和更好的优化潜力,并且在掌机正式发布前会持续改进,力求达到最佳效果。

🤝这款掌机有望采用更开放的生态策略,预计将对接Itch.io和Epic Games Store等第三方游戏商店,这将为玩家提供更广泛的游戏选择。

💻微软旨在进一步推动Xbox生态系统与Windows的融合,并帮助开发者缩小Xbox与Windows之间的游戏开发差距,这或将使得游戏开发和移植更为便捷。

IT之家 2 月 17 日消息,消息源 Tom Warren 透露,微软目前正在为自家研发中的 Xbox 游戏掌机引入 AI 超分辨率技术(Automatic Super Resolution),据称适用于任何游戏。

消息源提到,相对于业界 DLSS、FSR、PSSR 等竞品,微软的 AI 超分模型“非常新”,并且“可能会一直改进”,直到掌机正式发布。

IT之家注意到,此前许多消息称微软正在开发 Xbox 游戏掌机,该机将取代现有 Xbox Series X|S 产品线,该机有望采用更开放的生态策略,预计将对接 Itch.io 和 Epic Games Store 等第三方游戏商店,进一步推动 Xbox 生态系统与 Windows 的进一步融合,帮助开发者缩小 Xbox 与 Windows 之间的游戏开发差距。

而在“AI 超分技术”方面,目前索尼 PlayStation 已经推出了带有 PSSR 超分功能的 PS5 Pro,而任天堂预计将在 Switch 2 上使用英伟达的 DLSS 技术。

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