IT之家 02月16日
《双人成行》制作人 Josef Fares 力挺 AI:开发者应该“与其合作而非对抗”
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《双人成行》制作人 Josef Fares 近日表示,人工智能的进步可能对世界产生比互联网更大的影响。他认为开发者应该利用 AI,而不是与之对抗,并称其为“既令人恐惧又非常激动”。Fares 强调,我们需要适应 AI,并探索如何将其应用于游戏开发,以制作出更好的游戏。他承认 AI 可能导致部分人失业,但也指出这适用于所有新技术。Fares 相信,最终 AI 对世界的影响将超过互联网,但将其真正应用于实际开发还需要时间。他还提到,AI 的发展既会带来坏处,也会带来好处,不能视而不见。

🤖《双人成行》制作人 Josef Fares 认为人工智能对世界的影响可能超越互联网,开发者应积极拥抱并利用 AI 技术。

🎮 Fares 强调,游戏开发者应该探索如何将 AI 应用于游戏开发,以提升游戏质量和创新性,而不是选择对抗。

⚠️ Fares 承认,人工智能的引入可能会导致部分人失业,但他认为这是所有新技术发展过程中不可避免的现象,需要积极适应。

IT之家 2 月 16 日消息,AI 应用正席卷各行各业,尤其是在软件、游戏开发领域。对此,《双人成行》制作人 Josef Fares 发表了他的看法。

与外媒 VGC 对话时,Fares 表示,他认为人工智能的进步可能对世界的影响比互联网更大,并表示开发者应该利用 AI 而不是与之对抗,并称其为“既令人恐惧又非常激动”。

Fares 在谈到人工智能在开发中的风险时说:“我们需要适应它,如果它是行业的一部分,我们应该看看如何实施它,看看我们如何制作出更好的游戏。我可以理解有些人可能会失去工作的事实,但这适用于每一种新技术。”

Fares 还表示:“坏东西和好东西都会从中产生。你不能只是闭上眼睛假装没有改变。我相信最终人工智能对世界的影响将比互联网还要大。真正将其用于实际开发还需要很长时间,至少在我们这里是这样,也许其他人可以做到。”

据IT之家此前报道,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 最近表示,他不仅认为人工智能不会导致失业,还相信它可能增加就业。

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