Cnbeta 02月15日
育碧财报:收入狂降31.4% Q3净预订量再跌51.8%
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育碧发布了截至2024年12月31日的九个月财务业绩,显示收入和净预订量大幅下降,但公司对即将发布的《刺客信条:影》持乐观态度,预售表现稳健,与系列收入第二的游戏《奥德赛》不相上下。财报显示,收入同比下降31.4%,净预订额下降34.8%。尽管第三季度净预订额同比大幅下降,但育碧强调符合预期。在线游戏《彩虹六号:围攻》表现出色,《飙酷车神:轰鸣盛典》的月玩家数量也创下新高。育碧正在进行成本削减计划,并宣布了“进一步的有针对性的重组”,同时对战略选择进行正式审查,探索各种潜在途径。

📉 财报数据:育碧截至2024年12月31日的九个月,收入为9.9亿欧元,同比下降31.4%;净预订额为9.44亿欧元,下降34.8%;数字净预订额为7.84亿欧元,下降33.8%;后期目录净预订额为7.623亿欧元,下降27.7%。

⚔️ 《刺客信条:影》:育碧对即将发布的《刺客信条:影》持乐观态度,该游戏的预售“进展顺利”,首席财务官Frederick Duguet指出,销售额与《奥德赛》持平,对其寄予厚望。

🎮 游戏表现:《彩虹六号:围攻》在第三季度表现出色,每位玩家的会话天数有所增长,实现了自2015年发布以来每位付费用户的月平均收入最高。《飙酷车神:轰鸣盛典》的月玩家数量也创下了本季度的最高纪录,会话天数同比增长了38%。

💰 成本削减与重组:育碧正在进行成本削减计划,并宣布了“进一步的有针对性的重组”,Guillemot表示,预计在25财年年底前提前完成成本削减计划,并计划在26财年继续努力,大幅超越最初的目标。

🔍 战略选择审查:育碧正在进行战略选择的正式审查,目标是从资产中释放出最大的价值,并在快速发展的市场中创造最佳游戏。其中一条潜在途径是被腾讯收购,但育碧对此不予置评。

育碧发布了截至2024 年 12 月 31 日的九个月财务业绩,报告显示收入和净预订量大幅下降。然而,公司对即将发布的《刺客信条:影》仍持乐观态度。据报道,该游戏的预售“表现稳健”,与系列收入第二的游戏《奥德赛》不相上下。

财报数据:截至 2024 年 12 月 31 日的九个月

· 收入:9.9 亿欧元(同比下降 31.4%)

· 净预订额:9.44亿欧元(下降34.8%)

· 数字净预订额:7.84亿欧元(下降33.8%)

· 后期目录净预订额:7.623亿欧元(下降27.7%)

截至 2024 年 12 月 31 日的三个月

· 净预订额:3.018亿欧元

· 数字净预订额:2.574亿欧元

财报重点:

尽管第三季度净预订额同比大幅下降51.8%,但育碧强调,这符合其对该期间3 亿欧元的修订预期。公司对下一季度仍持乐观态度,并预计在3 月 20 日发布《刺客信条:影》后,净预订量将会增加。

该游戏的预售“进展顺利”,首席财务官Frederick Duguet 在收益电话会议中指出,销售额与《奥德赛》持平。尽管该公司指出,其“后期目录稳健,预计第四季度将有实质性合作”,但收入的增长将取决于《影》的发布。

育碧联合创始人兼首席执行官Yves Guillemot 表示:“早期的预览是积极的,称赞了它的叙事和沉浸式体验,两个角色在游戏情节中都扮演着关键角色,以及双主角方法所提供的游戏质量和互补性。”

“我要赞扬整个《刺客信条》团队的非凡才华和奉献,他们不知疲倦地工作,以确保《影》兑现该系列迄今为止最雄心勃勃的承诺。”

本财年的前九个月,育碧在游戏机和PC 上记录了3600 万月活跃用户。玩家的游戏时长和会话天数分别增长了4% 和 7%。育碧指出,在线战术射击游戏《彩虹六号:围攻》在第三季度表现出色,每位玩家的会话天数有所增长。截至本季度末,该游戏实现了自2015 年发布以来每位付费用户的月平均收入最高。

《飙酷车神:轰鸣盛典》的月玩家数量也创下了本季度的最高纪录,会话天数同比增长了38%。该公司指出,其“自发布以来,留存率和盈利指标继续显著优于《飙酷车神2》。”关于其正在进行的成本削减计划,该公司表示,除了育碧杜塞尔多夫工作室和育碧斯德哥尔摩工作室外,该公司最近还削减了两家英国工作室,Leamington和Reflections 的成本,这一计划“提前完成”。

去年 12 月,育碧宣布今年将停止免费射击游戏《不羁联盟》的开发。这一决定导致两家制作工作室关闭,裁员近300 人。尽管如此,育碧还是宣布了“进一步的有针对性的重组”,但并未具体说明这对其整个投资组合的员工意味着什么。

“由于执行有纪律,我们宣布了进一步的有针对性的重组,做出了艰难但必要的选择,”Guillemot表示:“我们现在预计在25 财年年底前提前完成我们的成本削减计划。我们计划在26 财年继续努力,大幅超越最初的目标。”

Guillemot 还介绍了上个月宣布的正在进行的战略选择正式审查的最新进展,表示:“最终,我们的目标是为我们的利益相关者从我们的资产中释放出最大的价值,并在快速发展的市场中创造最佳游戏。我们坚信,实现这一目标有不同的潜在途径。”

其中一条潜在途径是被腾讯收购,有关收购的报道最早出现在2024 年 10 月。针对这些报道,首席财务官 Duguet 表示不会“对具体传言发表评论”,并将“在交易实现时向市场通报”。

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