Cnbeta 02月12日
EA放弃了收购《吉他英雄》《使命召唤》和暴雪的机会
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前EA首席创意官宾·戈登透露,EA曾有机会在动视之前收购《使命召唤》、暴雪以及《吉他英雄》等热门IP,但最终放弃。动视CEO鲍比·考迪克慧眼识珠,收购后留住了暴雪的核心成员,使暴雪迎来新的黄金期。《使命召唤》连续25年成为最畅销的电子游戏系列,而暴雪和《吉他英雄》的现状不佳,暴雪经历大量人员流失,项目不温不火,《吉他英雄》也已近十年没有新作。

💸EA曾有机会先于动视收购《使命召唤》、《吉他英雄》和暴雪等热门IP,但最终放弃了这些机会。

🤝动视CEO鲍比·考迪克因其远见卓识受到赞赏,他成功留住了被动视收购后的暴雪的核心成员,促成了暴雪的一段黄金时期。

🎮《使命召唤》在动视的领导下,连续25年成为最畅销的电子游戏系列,展现了其强大的市场统治力。

📉与《使命召唤》的成功形成对比的是,暴雪和《吉他英雄》的现状不佳,暴雪面临人员流失和项目不温不火的困境,《吉他英雄》也长期没有新作推出。

EA 最近几年的《战地》系列没占到一点便宜,反而是《使命召唤》系列已经持续数十年销量第一。虽然动视暴雪现在均已属于微软之下,但根据前 EA 首席创意管宾·戈登(BingGordon)在最近的一次播客节目中指出,EA曾经有机会在动视之前收购《使命召唤》、暴雪,以及另一个热门 IP《吉他英雄》。

他与前动视 CEO 鲍比·考迪克一同参加了一次 Grit 播客。他回忆称:“《使命召唤》、《吉他英雄》和暴雪,EA都是更早考虑它们的,但之后全都放弃了。”

戈登还告诉考迪克,自己“十分敬佩”他,因为考迪克“颇具慧眼”看到了这些资产的价值,并且在暴雪被动视收购后留住了许多原本的成员——即便现在他们已经各奔东西,但当时暴雪也曾有过一段新的黄金期。戈登说道:“你留住了这些人。我很确定……其他公司不可能留得住这些创意领袖。所以你创造了奇迹,让他们长时间保持高效,并且要经常不做过多干涉。”

EA 放弃这些交易后,《使命召唤》连续 25 年成为最畅销的电子游戏系列;不过暴雪和《吉他英雄》的现状不是很好,其中暴雪的大量人员出走,目前正在运营的项目也不温不火;而《吉他英雄》在近十年前后就一直没有新作。

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