韩国游戏公司KRAFTON开发的生活模拟游戏《inZOI》将于3月28日以抢先体验形式登陆Steam平台。游戏总监金亨俊介绍了即将到来的抢先体验内容,包括一个独特的“因果报应”机制,影响角色死后的转世。此外,游戏还将引入Nvidia Ace技术,利用生成式AI打造更具生命感的NPC“智能ZOI”,他们会对周围环境作出反应。虽然幽灵角色目前不可操作,但开发团队计划未来加入可玩性,但会控制在有限范围内,以确保不影响主要玩法。
Karma ⚖️:《inZOI》引入“因果报应”声望系统,影响角色死后的转世。积累足够声望的角色死后将平静转世,否则将变成幽灵,玩家可在特定时间和条件下与之“邂逅”。
🤖 Nvidia Ace技术:游戏将采用Nvidia Ace生成式AI技术,具备文本转语音功能,旨在让NPC“智能ZOI”更具生命感,使其对周围环境作出反应。
👻 幽灵玩法:虽然目前幽灵角色不可操作,但开发团队计划未来加入幽灵的可玩性,并会控制在有限范围内,以确保不影响主要玩法,同时保证体验足够吸引玩家。
韩厂KRAFTON开发的生活模拟新作《inZOI》将于3月28日以抢先体验形式登陆Steam平台。
据PC Gamer报道,近日,游戏总监金亨俊介绍了部分即将到来的抢先体验功。

据介绍,《InZOI》设有一个“因果报应”(声望系统)的机制,如果你的角色积累了足够的声望,它在死后将得以平静地转世。如果没有,它将在死后变成幽灵,玩家可以在特定时间和条件下与之“邂逅”。虽然这些幽灵暂时不可操作,但开发团队以后会加入这一功能。

制作人解释称,尽管幽灵目前还不能操作,但《InZOI》将会引入Nvidia Ace技术,这是该公司的一种生成式AI,具备文本转语音功能,旨在让NPC更具生命感。游戏中的这些NPC被称为“智能ZOI”,它们看起来像是普通的NPC,会对周围的环境作出反应。
制作人还表示“希望将幽灵的可玩性控制在有限的范围内,这样它就不会掩盖主要的玩法,但我们也希望确保它的体验足够吸引玩家。”