IT之家 02月11日
腾讯海外游戏业务亮眼,Supercell 六款游戏 2024 年销售收入近 30 亿美元同比增长 77% 创 10 年来最佳表现
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芬兰游戏公司Supercell公布了2024年的亮眼成绩,总收入接近30亿美元,同比增长高达77%。旗下《部落冲突》、《荒野乱斗》等六款游戏均实现用户增长,创下十年最佳表现。尽管手游行业整体增长放缓,Supercell凭借《Squad Busters》的成功发行和《荒野乱斗》的稳定收入,实现了逆势增长。公司CEO Ilkka Paananen表示,未来将减少对营销的依赖,注重文化建设和创新,加大研发投入,并重视人才多元化,以持续推动公司的发展。

📈 Supercell 2024年总收入接近30亿美元,同比增长77%,息税折旧摊销前利润超9亿美元,旗下六款游戏均实现用户增长,创下十年最佳表现,显示出强劲的增长势头。

🎮 《Squad Busters》上线7个月营收突破1亿美元,《荒野乱斗》月收入稳定在3600万美元左右,主要收入来源为游戏内虚拟物品销售,表明Supercell在游戏运营和盈利模式上的成功。

🧑‍💼 Supercell CEO Ilkka Paananen表示,将减少对营销的依赖,注重文化建设和创新,加大研发投入,勇于承担创新风险,重视人才多元化,反映全球玩家多样性,体现了公司对未来发展的战略思考。

🏢 Supercell员工总数增至686人,同比增长31%,表明该公司在行业裁员潮中逆势扩招,重视人才,并视员工和组织为公司最重要的产品。

IT之家 2 月 11 日消息,腾讯芬兰游戏子公司 Supercell 公布了最新的 2024 年收入数据,其六款游戏 2024 年的销售收入接近 30 亿美元(IT之家备注:当前约 219.24 亿元人民币),同比增长 77%。

Supercell 旗下拳头产品主要包括《部落冲突》和《荒野乱斗》等手游,成功实现逆势增长。2024 年营收突破 30 亿美元,同比增长 77%。息税折旧摊销前利润(EBITDA)超 9 亿美元,同比增幅相当。旗下 6 款游戏均实现用户增长,创 10 年来最佳表现。

“我们所有仍在运营的游戏去年都实现了增长”,其首席执行官 Ilkka Paananen 表示,“这在过去 10 年里还是第一次。”

Sensor Tower 数据显示,虽然行业销售额去年增长了 4%,但仍低于 2021 年的峰值。自 2021 年以来,手游下载量持续下滑,部分归因于苹果政策的调整,导致开发者更难定位新用户。

Supercell 表示,其 2024 年新发行的《Squad Busters》上线 7 个月营收破 1 亿美元(当前约 7.31 亿元人民币),《荒野乱斗》月收入稳定在 3600 万美元左右,主要收入来源为游戏内虚拟物品销售(如角色皮肤、头像等)。

Supercell CEO Ilkka Paananen 还表示,将减少对营销的依赖,注重文化建设和创新;加大研发投入,勇于承担创新风险;重视人才多元化,反映全球玩家多样性。

目前,Supercell 员工总数已增至 686 人,较 2023 年同比增长 31%,意味着该公司在行业裁员潮中逆势扩招。

“许多游戏公司 CEO 认为其产品是公司开发的游戏”,Paananen 说,“但我我不这样认为,我眼中的产品是 Supercell 的人和组织。”

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