快科技资讯 02月10日
三头六臂殷郊法相特效被吐槽 《封神第二部》辟谣找外包公司4500元制作
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《封神第二部:战火西岐》上映后,特效问题引发网友热议,其中殷郊法相的设计更是槽点集中。针对网络上“殷郊法相外包4500元制作”的传闻,后期视效管理公司魅思映像发布声明辟谣,指出殷郊法相由知名视效公司Scanline VFX制作,该公司曾参与《2012》《权力的游戏》等大片制作。魅思映像还透露,殷郊法相采用Volume capture技术,历时超过18个月精心打造,并非传言中的低成本外包。

🎬《封神第二部》特效引争议,殷郊法相设计被指像“蓝精灵”,引发网友吐槽。

💰 传闻称殷郊法相外包制作仅花费4500元,魅思映像发布声明否认,强调由Scanline VFX负责制作,该公司参与过众多好莱坞大片。

🛠️ 殷郊法相采用Volume capture技术,历经视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等复杂流程,制作周期长达18个月,力求呈现超高精度和流畅自然的动画效果。

快科技2月10日消息,《封神第二部:战火西岐》上映后,网友吐槽最多的就是影片特效,槽点最密集的就是殷郊法相,三头六臂蓝色身体的殷郊,让不少网友很联想到“蓝精灵”。

随后,网络有传闻称“三头六臂殷郊法相是找外包公司4500元制作的”。

对此,《封神第二部:战火西岐》后期视效管理公司魅思映像日前发布声明,对涉及殷郊法相等视效镜头进行辟谣。

魅思映像称,《封神第二部》三头六臂殷郊法相是“外包公司4500元制作”为不实谣言,三头六臂殷郊法相由Scanline VFX制作。

该公司的代表作为《2012》《权力的游戏》《星际穿越》《少年派的奇幻漂流》《海王》《哥斯拉大战金刚》等。

魅思映像还透露,三头六臂殷郊法相采用Volume capture技术,实现超高精度、动画自然流畅的数字角色制作方案,三头六臂殷郊法相的数字角色,从视效概念设计、数字资产开发、动态测试、体积捕捉、渲染等流程,制作周期超18个月。

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