快科技资讯 02月10日
NVIDIA RTX神经渲染纹理压缩首测:节省显存96%
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NVIDIA发布RTX神经渲染纹理压缩(NTC)技术,旨在显著降低显存占用。测试显示,在2K分辨率和DLSS开启下,NTC技术通过转码和样本推理两种模式,分别节省了64%和高达96%的显存。虽然样本推理模式会导致帧率略微下降,但该技术对硬件要求极低,甚至老款RTX 20系列、GTX 10系列以及AMD和Intel的显卡也能使用。这项技术目前仍在测试阶段,发布时间待定,但其巨大的显存节省潜力令人期待。

💾 RTX神经渲染纹理压缩(NTC)是NVIDIA推出的一项新技术,旨在大幅减少显存占用,提高显卡效率。

🖼️ NTC技术提供两种模式:一是将纹理转码为BCn,二是智慧压缩特定视角渲染的纹理,后者能实现更高的显存节省。

📉 测试结果显示,在2K分辨率和DLSS开启下,NTC技术的第一种模式节省了64%的显存,第二种模式更是节省了高达96%的显存,但第二种模式下平均帧率略有下降。

💻 该技术对硬件要求不高,不仅限于RTX 50系列,老款RTX 20系列甚至GTX 10系列以及AMD、Intel的显卡均可通过验证。

快科技2月10日消息,随着Blackwell架构、RTX 50系列显卡的推出,NVIDIA发布了一系列新技术,比如说RTX神经渲染纹理压缩(NTC),现在终于第一次看到了关于它的测试,可以节省多达96%的显存占用。

测试有两种模式,一是NTC transcoded to BCn(NTC转码BCn),将纹理转码为BCn,二是Inference on Sample(样本推理),智慧压缩需要在特定视角渲染的单个纹理,进一步节省显存。

2K分辨率下,打开DLSS,第一种模式将显存从272MB降至98MB,节省了64%,而第二种进一步降至11.37MB,节省了多达96%,对比第一种模式也节省了88%。

不过性能出现了损失,第一种模式下平均帧率变化很小还不到1%,而且同时1%低帧还提升13%。

第二种模式下平均帧率下降了6%,1%低帧更是跌了27%。

不过,可能是因为测试用的还是上代RTX 4090,如果换成新一代RTX 50或许表现会更好。

RTX神经渲染纹理压缩目前还在测试阶段,不清楚何时发布。

不过有趣的是,该技术的要求非常低,也不仅限于RTX 50系列,古老的RTX 20系列就能用。

甚至,GTX 10系列、RX 6000系列、Arc A系列显卡也都通过了验证。

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