动点科技 02月06日
索尼 PlayStation 前负责人:PS6 不太可能完全取消光驱
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索尼互动娱乐前高管肖恩·莱登认为,由于全球市场多样化以及部分地区网络条件限制,PS6 不太可能采用无光驱设计。尽管微软 Xbox 在推行无光驱策略上有所成功,但其市场主要集中在少数英语国家。索尼的平台在全球 170 个国家占据领先地位,需要考虑无光驱设计对网络条件不佳地区的影响,以及对喜欢携带游戏机旅行或在无网络连接的军事基地用户的需求。莱登认为,完全采用无光驱设计可能会损害市场。

🌍 全球市场多样性与网络限制:索尼在全球 170 个国家拥有市场,必须考虑无光驱设计对网络连接不佳地区的影响,例如意大利农村地区。

✈️ 旅行与军事需求:有光驱的 PlayStation 主机满足了喜欢在旅行时携带游戏机的用户,以及全球无网络连接的军事基地的需求。

📉 市场损害风险:完全采用无光驱设计可能会影响到上述用户群体,从而对市场造成潜在损害。索尼需要权衡放弃部分市场与全面数字化之间的利弊。

PlayStation 6(PS6)的推出可能还需数年时间。索尼互动娱乐全球工作室前首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)表示,玩家们不应期待 PS6 会是一款无光驱主机。

在最近接受 Kiwi Talkz 采访时被问及索尼是否会像最近发布的 PS5 Pro 那样,将下一代 PlayStation 主机打造成全数字版时,莱登表示,他认为这并不可行,主要原因在于全球市场的多样化需求以及部分地区网络条件的限制。

莱登在采访中提到,尽管微软 Xbox 在推行无光驱策略方面取得了一定成功,但其主要市场集中在少数英语国家,如美国、加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚、新西兰和南非。莱登称:“索尼的平台在全球约 170 个国家中占据领先地位,因此索尼有义务或者说有责任去思考:‘如果我们采用无光驱设计,那么会有多少市场无法适应这种转变?意大利农村地区的用户能否拥有良好的网络连接来畅玩游戏?’”

莱登还进一步谈到,对于喜欢在旅行时随身携带游戏机的运动员群体,以及全球那些没有网络连接的军事基地来说,有光驱的 PlayStation 主机有着相当大的市场需求。

莱登称,只推出数字版可能会影响到这些玩家,如果真的这样做,市场可能会遭受潜在的损害。

莱登说:“采用无光驱设计会对哪些市场造成损害呢?我相信索尼正在对此进行研究。总会有一个临界点,当达到一定比例时,你可以说‘好吧,没关系,我们可以放弃那部分市场’。但索尼的全球市场规模如此庞大,我认为即使是下一代主机,索尼也很难完全采用无光驱设计。”

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