IT之家 02月05日
英伟达机器人跳 APT 舞流畅丝滑,科比 C 罗招牌动作完美复刻
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ASAP模型让人形机器人掌握流畅全身控制动作,解决动力学不匹配问题,实现高难度动作,包含预训练和后训练阶段,经大量实验验证其有效性。

🎈ASAP是解决人形机器人动力学不匹配的两阶段框架,包括预训练和后训练。

💪通过重定向人体数据预训练运动跟踪策略,收集真实世界数据训练delta动作模型。

🌟ASAP实现了以前难做到的高难度动作,有效减少动力学不匹配问题。

🎉开发多仿真器训练与评估代码库,促进不同仿真器间平滑迁移。

机器人版科比、詹皇、C 罗真的来了!

只见「科比」后仰跳投,在赛场上大杀四方。

「C 罗」和「詹姆斯」也纷纷展示了自己的招牌庆祝动作。

以上这些还只是开胃菜,这款人形机器人还会侧跳、前跳、前踢、右踢,甚至能够完成深蹲、腿部拉伸等高难度动作。

更惊艳的是,它还会跳 APT 舞,非常嗨皮。

比起波士顿动力 Altas,如今人形机器人早已进化到人们难以想象的样子。正如 Figure 创始人所言,人形机器人 iPhone 时刻即将到来。

那么,能够成为「机器人界的科比」,究竟是用了什么魔法?

来自 CMU 和英伟达的华人研究团队重磅提出 ASAP,一个「real2sim2real」模型,能让人形机器人掌握非常流畅且动感的全身控制动作

它包含了两大阶段 —— 预训练和后训练

在第一个阶段中,通过重定向的人体数据,在仿真环境中预训练运动跟踪策略。

在第二阶段,将这些策略部署到现实世界,并收集真实世界数据,训练一个 delta 动作模型,来弥补动力学差异。

然后,ASAP 把这个 delta 动作模型集成到仿真器中,对预训练策略进行微调,让它和现实世界的动力学更匹配。

英伟达高级研究科学家 Jim Fan 激动地表示,我们通过 RL 让人形机器人成功模仿 C 罗、詹姆斯和科比!

这些神经网络模型,正在英伟达 GEAR 实验室的真实硬件平台上运行。

在网上看到的多数机器人演示视频都是经过加速处理的,而我们特意「放慢动作速度」,让你能清晰观赏每个流畅的动作细节。

我们提出的 ASAP 模型采用了「真实 → 仿真 → 真实」方法,成功实现了人形机器人全身控制所需的超平滑动态运动。

我们首先在仿真环境对机器人进行预训练,但面临众所周知的仿真与现实差距:人工设计的物理方程难以准确模拟真实世界的动力学特性。

我们的解决方案简明有效:将预训练策略部署到实体机器人采集数据,随后在仿真环境回放动作记录。虽然回放过程必然产生偏差,但这些误差恰恰成为修正物理差异的关键数据源。通过额外神经网络学习差异参数,本质上是对传统物理引擎进行「动态校准」,使机器人能依托 GPU 的并行计算能力,在仿真环境中获得近乎真实的大规模训练体验。

未来属于混合仿真时代:既继承经典仿真引擎数十年锤炼的精准优势,又融合现代神经网络捕捉复杂现实世界的超凡能力,实现两者的协同进化。

一直以来,sim2real 是实现空间与具身智能的主要路径之一,被广泛应用在机器人仿真评估当中。

而 real2sim2real 直接打破了繁琐的动作微调的难题,弥合 sim2real 的差距,让机器人能够模仿各种类人的动作。

Jim Fan 对此畅想道,2030 年的人形机器人奥运会一定会是一场盛宴!

有网友期待地表示,真想看看它们打拳击的表现。

ASAP,机器人奥运会不远了

由于仿真环境和现实世界的动力学差异,人形机器人想实现敏捷又协调的全身运动仍是巨大的挑战。

现有方法,如系统识别(SysID)和域随机化(DR)通常要花大量时间调整参数,或者生成的策略过于保守,动作不够敏捷。

本文提出了 ASAP(Aligning Simulation and Real Physics)是一个两阶段框架,旨在解决动力学不匹配问题,实现敏捷的人形机器人全身动作

ASAP 实现了许多以前很难做到的高难度动作,展现出 delta 动作学习在缩小仿真与现实动力学差距方面的潜力。

ASAP 为「sim-to-real」提供了一个很有前景的方案,为开发更灵活、更敏捷的人形机器人指明了方向。

ASAP 具体步骤如下:

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