理想 TOP2 02月05日
理想汽车论文里出现了魔性康辉图片
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理想联合哈工大和浙大发布UniAvatar论文,提出了一种通过音频输入生成具有广泛运动和照明控制的逼真说话头视频的新方法。UniAvatar的核心在于能够同时对头部运动、面部表情和相机运动等多种运动,以及全局照明条件进行灵活控制。该方法利用FLAME模型实现像素级运动控制,通过照明感知渲染和掩码交叉源采样策略增强对全局照明的控制。研究者还收集了两个新数据集,为模型训练提供了更丰富的数据支持。UniAvatar的模块化架构设计允许单独或联合控制运动和照明信号,从而实现了对生成视频的全面控制。实验表明,UniAvatar在多个数据集上均表现出色,尤其是在大规模运动和多样化照明条件下的生成稳定性方面显著优于现有方法。

💡UniAvatar方法的核心在于通过FLAME模型将多种运动信息渲染到单张图像上,实现像素级的运动控制,解决了现有方法在运动控制方面的局限性。

☀️UniAvatar通过照明感知渲染和掩码交叉源采样策略,增强了对全局照明的控制能力,从而在动态视频生成中实现了稳定的背景和环境照明控制。

📚为了克服现有数据集在运动和照明多样性方面的局限性,研究者们还收集了两个新数据集:DH-FaceDrasMvVid-100和DH-FaceReliVid-200,分别涵盖了广泛的头部运动和多样化的照明条件。

🧩UniAvatar的模块化架构设计允许对运动和照明信号进行单独或联合控制,从而实现了对生成视频的全面控制,在实验中表现出色,尤其是在大规模运动和多样化照明条件下的生成稳定性方面显著优于现有方法。

2025-02-03 17:51 四川

这是理想论文里出现的图片,这张图片在论文中主要用于说明UniAvatar方法在生成具有不同运动条件的视频时的视觉控制能力。第一组是头部运动,第二组是摄像头移动,第三组是表情变化。

24年12月26日,理想&哈工大&浙大发布UniAvatar: Taming Lifelike Audio-Driven Talking Head Generation withComprehensive Motion and Lighting Control

论文链接:https://arxiv.org/pdf/2412.19860

其中理想为第一单位,理想的Wenzhang Sun和哈工大的Xiang Li为共同第一作者。这篇论文是由理想Space AI团队发的,预期之后会在理想智能空间体验里有所体现,猜测之后用户可以通过理想同学与一个在说话的头像互动,会更有亲近感,如果锚向小孩子觉得很有趣的用户价值,潜在可以挖的产品应用场景还不少。

论文提出了UniAvatar的新方法,旨在通过音频输入生成具有广泛运动和照明控制的逼真说话头(talking head)视频。

UniAvatar 的核心特点是能够同时对多种运动(如头部运动、面部表情和相机运动)以及全局照明条件进行灵活控制。通过使用 FLAME 模型将运动信息渲染到单张图像上,UniAvatar 实现了像素级的运动控制,同时借助照明感知渲染和掩码交叉源采样策略,增强了对全局照明的控制能力。

此外,为了克服现有数据集在运动和照明多样性方面的局限性,研究者们还收集了两个新数据集:DH-FaceDrasMvVid-100 和 DH-FaceReliVid-200,分别涵盖了广泛的头部运动和多样化的照明条件,从而为模型训练提供了更丰富的数据支持。

UniAvatar 的另一特性是其模块化的架构设计。该方法通过独立的运动模块和照明模块分别管理运动和照明信号,允许单独或联合控制,从而实现了对生成视频的全面控制。

在实验中,UniAvatar 在多个数据集上均表现出色,尤其是在大规模运动和多样化照明条件下的生成稳定性方面显著优于现有方法。此外,UniAvatar 还支持多种控制信号的组合,能够根据音频、运动和照明条件生成高质量的视频内容。


UniAvatar 利用 FLAME 模型将多种运动信号(如头部、面部和相机运动)整合到单张图像中,并通过独立的运动模块和照明模块分别管理这些信号,从而实现对生成视频的全面控制。此外,UniAvatar 还通过掩码交叉源采样策略增强照明效果,并结合新收集的数据集提升模型在大规模运动和多样化照明条件下的适应能力。

UniAvatar 的处理过程包括以下关键步骤:

技术特点方面,UniAvatar 的模块化设计允许对多种运动信号和照明条件进行灵活控制,同时新数据集的引入有效解决了现有数据集在运动和照明多样性方面的不足。此外,UniAvatar 还支持多种控制信号的组合,能够根据音频、运动和照明条件生成高质量的视频内容。

UniAvatar 的出现为动态头像生成和视频合成领域带来了新的突破。其对运动和照明的精细控制能力使其在生成逼真、多样化的“会说话的头”视频方面显著优于现有技术,为数字内容创作、虚拟现实和人工智能驱动的视频生成提供了强大的工具。此外,通过公开新数据集,UniAvatar 还为相关领域的研究提供了丰富的资源,有望进一步推动该领域的技术发展和应用拓展。


摘要

本文提出了一种名为UniAvatar的方法,用于生成具有广泛运动和照明控制的逼真“会说话的头”视频。UniAvatar通过FLAME模型将多种运动信息渲染到单张图像上,同时实现了对全局照明的灵活控制。该方法通过独立模块分别管理运动和照明,支持单独或联合控制。实验表明,UniAvatar在运动控制和照明控制方面优于现有方法。此外,作者还收集了两个新数据集:DH-FaceDrasMvVid-100DH-FaceReliVid-200,分别包含广泛的头部运动和多样化的照明条件,以增强模型在大规模运动和环境照明变化下的适应能力。


1. 引言


2. 相关工作


3. 数据收集与筛选


4. 方法

4.1 模型概述

UniAvatar的目标是根据输入的肖像图像和音频序列生成说话视频,并通过头部运动、相机运动和照明条件进一步优化生成结果。

4.2 框架

UniAvatar的架构包括:

4.3 控制信号解耦

4.4 训练与推理


5. 实验

5.1 实验设置

5.2 定量结果

5.3 定性结果

5.4 消融研究


6. 局限性


7. 结论

UniAvatar通过整合3D运动和照明控制,提供了一种生成逼真“会说话的头”视频的全新方法。该方法在运动多样性和照明适应性方面的优势使其超越了现有技术,并为数字头像生成和视频合成领域带来了新的可能性。作者还计划公开发布新数据集,以促进相关领域的研究。


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