Cnbeta 02月04日
《绝地求生》开发商Krafton与OpenAI讨论AI游戏合作
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《绝地求生》开发商Krafton CEO金昌汉与OpenAI CEO萨姆·奥特曼讨论了AI游戏开发的潜在合作。双方探讨了利用OpenAI的大语言模型开发虚拟合作角色(CPC),以及优化游戏应用AI模型等方案。Krafton正积极投入AI驱动的游戏开发,其与英伟达合作的CPC技术超越了传统NPC,能进行自然对话,提供更沉浸的游戏体验。这项技术将应用于《绝地求生》及计划推出的生活模拟游戏《inZOI》。

🤝Krafton与OpenAI探讨合作,旨在利用OpenAI的大语言模型(LLM)开发虚拟合作角色(CPC),并优化游戏应用AI模型。

🎮Krafton的CPC技术代表了传统游戏AI的飞跃,它超越了遵循脚本行为的传统非可玩角色(NPC)模型,可以进行自然对话,提供更具沉浸感和互动性的游戏体验。

🚀Krafton计划将CPC技术应用于其游戏,包括《绝地求生》和计划于今年晚些时候发布的生活模拟游戏《inZOI》。

热门游戏《绝地求生》开发商Krafton的首席执行官金昌汉周二表示,他与OpenAI首席执行官萨姆·奥特曼讨论了开发涉及人工智能(AI)的游戏的潜在合作。奥特曼正在访问首尔,与韩国技术合作伙伴举行会议。

金昌汉在首尔一家酒店举行的会谈结束后,对记者表示:“双方讨论了利用OpenAI的旗舰大语言模型(LLM)开发虚拟合作角色(CPC)、优化游戏应用AI模型等多种游戏开发合作方案。”

Krafton是大受欢迎的大逃杀射击游戏《绝地求生》的开发商,最近专注于AI驱动的游戏开发。今年1月,在拉斯维加斯举行的CES 2025上,该公司公布了与英伟达合作开发的CPC技术。

CPC技术代表了传统游戏AI的飞跃,超越了遵循脚本行为的传统非可玩角色(NPC)模型。与传统的NPC不同,CPC可以进行自然对话,从而提供更具沉浸感和互动性的游戏体验。

Krafton计划将CPC技术应用于其游戏,包括《绝地求生》和计划于今年晚些时候发布的生活模拟游戏《inZOI》。

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