IT之家 02月03日
《文明 7》全球媒体评测解禁:IGN 7 分“游戏 UI 过度简化、难以上手”
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策略游戏《文明7》即将于2月12日发售,登陆多平台。目前全球媒体评分已解禁,M站PC版均分79,IGN给出7分评价。游戏在战争和外交系统上有所进步,但UI设计过度简化,学习曲线陡峭。评测者认为游戏界面难以上手,例如开局时难以理解地图上小角色的作用。不过,游戏的音乐和音效令人满意,并首次引入了叙事事件。影响力作为基础货币的设定是亮点,可用于争夺战争支持度。虽然游戏存在不足,但评测者对其未来潜力持乐观态度。

⚔️《文明7》在战斗和外交机制方面有所突破,相较前作有所进步,但游戏整体设计过于追求简化,反而带来了负面影响。

🗺️ 游戏最大的问题在于界面设计,学习如何上手《文明7》令人感到沮丧,例如评测者在游戏开局时难以理解地图上小角色的具体作用,需要查阅百科才能了解。

🎶 游戏的音乐和音效表现出色,各种音效都非常有冲击力,令人满意;此外,游戏首次引入了精心编写的叙事事件,为历史的宏大叙事增添了人性化的元素。

💰影响力作为基础货币的设定是《文明7》的一大亮点,也是评测者最喜欢的变化之一,它可以用来进行一场拉锯战,争夺战争支持度。

IT之家 2 月 3 日消息,由 Firaxis Games 和 2K 所带来的策略游戏《席德・梅尔的文明 VII(Sid Meier's Civilization VII,文明 7)》将于 2 月 12 日发售,登陆 PlayStation、Xbox、Switch、PC 平台,Steam 国区定价 298 元,豪华版 428 元,创始人版本 558 元。

目前这款游戏的全球媒体评测现已解禁,截至IT之家发稿,这款游戏在 M 站上 PC 版均分 79(暂由 40 家媒体给出),IGN 为这款游戏打出 7 分评价,认为这款游戏在战争和外交系统上有所进步,但游戏 UI 设计过度简化,对玩家而言“难以上手”。

IT之家整理评测者对于这款游戏的评价如下:

《文明 7》在战斗和外交机制方面有所突破,但这款游戏过于追求简化的设计反而带来了负面影响。

游戏最大的问题在于界面,学习如何玩《文明 7》令人沮丧,例如评测者开局时便难以搞清楚地图上游荡的一位小角色的具体作用,必须通过百科查询。

游戏的音乐效果不错,各种音效都非常有冲击力,令人满意;而在背景方面系列游戏首次引入了精心编写的叙事事件,为历史的宏大叙事增添了人性化的元素。

值得一提的是,影响力作为基础货币的设定可能是评测者从《文明 6》到《文明 7》最喜欢的变化之一。最亮眼的是,它可以用来进行一场拉锯战,争夺战争支持度。

综合各种角度,尽管评测者有很多抱怨,但其仍对《文明 7》保持乐观。“虽然现在它还不是一款完美的游戏,但我相信随着时间推移,它有潜力变得更好”。

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