Cnbeta 01月31日
Chromium 嵌入式框架 "CEF"在 Wayland 支持方面取得进展
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Chromium Embedded Framework (CEF) 是一个重要的开源框架,被 Steam、OBS Studio、Spotify 等广泛使用,用于提供应用内浏览器体验。目前,CEF 正在努力实现 Wayland 支持。一位丰田的软件开发者正致力于 ANGLE Wayland 支持,这将有助于 CEF 在 Wayland 上的运行。最近的代码审查为 ANGLE 提供了 Wayland 支持,并展示了在 Wayland 上原生运行的代码示例。该开发围绕 CEF 的嵌入式 Ozone/Wayland 窗口支持展开,已持续五年多。目前,CEF 已成功与 Flutter 和 Wayland 结合运行,但渲染效果仍需改进。丰田进行此项工作是为了支持其基于 Wayland 的车载信息娱乐插件。

🛠️ CEF框架是众多应用(如Steam, OBS, Spotify)提供应用内浏览器体验的关键开源组件,其Wayland支持是当前开发重点。

🖥️ ANGLE为OpenGL ES设计的图形抽象层,其Wayland支持的实现,对CEF在Wayland上的原生运行至关重要,最近的代码审查为此提供了支持。

🚗 丰田公司正在积极推动CEF的Wayland支持,以满足其车载信息娱乐系统对Wayland的依赖,目前已成功将CEF与Flutter和Wayland结合运行,虽然渲染效果仍需优化。

Chromium Embedded Framework"CEF"是仍在努力实现 Wayland 支持的开源软件的重要部分之一,而 Steam、OBS Studio、Spotify 和许多其他软件包都依赖该框架来提供应用内浏览器类型的体验。一位为丰田工作的软件开发人员最近正在努力获得 ANGLE Wayland 支持,这反过来有助于进一步实现在 Wayland 上支持 CEF 的目标。

本月早些时候开启的代码审查为 ANGLE 提供了 Wayland 支持,并提供了在 Wayland 上原生运行的各种代码示例。 

"Almost Native Graphics Layer Engine"是 Google 在 DirectX / OpenGL / Vulkan 的基础上为 OpenGL ES 设计的图形抽象层,主要用于 Google Chrome 浏览器。

来自日本丰田的开发人员 Joel Winarske 在 GitHub 帖子中进一步概述了 Wayland 上的 CEF 开发工作,该帖围绕 CEF 的嵌入式 Ozone/Wayland 窗口支持展开,已有 5 年多的历史。

截至本月,他们已将 CEF 与 Flutter 和 Wayland 结合起来运行,不过渲染效果尚未达到最佳,预计还需要一个 Chromium 补丁,这项工作仍在进行中,但正在取得进展。

对于那些想知道丰田公司为何要进行这项工作的人来说,这是为了帮助他们依赖于 Wayland 的车载信息娱乐插件

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