IT之家 01月30日
BioWare 确认正在裁员,称《质量效应》不需要整个工作室提供支持
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艺电缩小BioWare规模,工作室全力开发《质量效应5》。《龙腾世纪:影障守护者》发布后工作室重组,部分员工调往艺电其他团队,部分《龙腾世纪》团队成员面临职位裁撤。艺电下调本财年收入预期,《龙腾世纪:影障守护者》成绩未达预期。

🎮艺电缩小BioWare规模,全力开发《质量效应5》

👥部分BioWare员工调往艺电其他团队

💼部分《龙腾世纪》团队成员面临职位裁撤

📉艺电下调本财年收入预期,《龙腾世纪:影障守护者》成绩不佳

IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 年底《龙腾世纪:影障守护者》发布后,工作室正在进行重组。

他说,由于下一部《质量效应》游戏不再需要“整个工作室的支持”,部分 BioWare 员工已经被调往艺电(IT之家注:BioWare 母公司)的其他团队。

McKay 表示:“《龙腾世纪:影障守护者》发布后,BioWare 的核心团队正在开发下一款《质量效应》游戏,团队由原三部曲的资深成员领导,包括 Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Ley 等。”

“我们在《质量效应》的开发过程中一直致力于创新,现在我们也挑战自己,深入思考如何为粉丝提供最好的体验。在这一开发周期间,我们抓住机会重新审视 BioWare 的工作方式。考虑到当前的开发阶段,我们不再需要整个工作室的支持。BioWare 拥有丰富的人才,过去几个月,我们积极将许多同事调配到艺电其他团队的空缺岗位。”

另据 IGN 的报道,部分《龙腾世纪》团队的成员也面临职位裁撤。虽然具体有多少员工可能遭遇裁员尚不明确,但据悉,受影响的员工可以申请公司内其他合适的岗位。

McKay 最后表示:“今天的消息意味着 BioWare 将成为一个更加灵活、高效的工作室,继续制作出令人难忘的角色扮演游戏。我们感谢大家的支持,帮助我们创造 BioWare 的新未来。”

艺电最近下调了本财年的收入预期,部分原因是《EA Sports FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》未能达到预期成绩。《龙腾世纪:影障守护者》在发布后的前两个月吸引了约 150 万玩家,艺电称这一数字仅为预期的近一半。

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