Cnbeta 01月28日
经典DOS冒险游戏《无尽的黑暗》时隔36年后以全3D版本回归
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《无尽的黑暗》是一款1989年发布的DOS恐怖冒险游戏,现在其开发者正着手推出35周年纪念版。新版本将采用全3D图形,提供完全交互式的环境,包含更多谜题和探索区域,并保留了原有的B级片恐怖风格。原版游戏由开发者费舍尔耗时9个月开发,最初以共享软件形式发行。新版游戏将玩家带回充满谜团的豪宅,解开女巫姨妈的秘密,寻找缺失的药剂原料,并体验心理恐怖氛围。与原版相比,新版游戏在环境、音乐和难度上都进行了大幅提升。

🕹️《无尽的黑暗》最初是为DOS系统设计的恐怖游戏,以其早期恐怖游戏的代表性而闻名,如今将在36年后以全3D图形重新制作。

🏠 新版游戏保留了原版的核心设定:玩家需要探索已故姨妈的豪宅,解开她作为女巫的秘密,并寻找药剂的缺失成分。新版游戏将提供更丰富的交互和更深入的探索体验。

💀 新版《无尽的黑暗》被描述为“心理恐怖体验”,拥有逼真的恐怖环境、令人毛骨悚然的背景音乐以及可调整的难度选项,与原版相比,在氛围营造上做了大幅提升。

《无尽的黑暗》(Last Half of Darkness)是专为在 DOS 系统上运行而设计的恐怖游戏的最早范例之一。 现在,在最初发布 36 年之后,这款游戏的制作者正在用全 3D 图形"重新想象"这款冒险游戏。

William R. Fisher III 正在开发《Last Half of Darkness》(LHOD)35 周年纪念版,这是一款于 1989 年首次发布的点击式冒险游戏。 最初的 DOS 游戏几乎没有任何图形,但新版本承诺提供一个完全交互式的 3D 环境,其中有更多的谜题、广阔的探索区域,以及 B 级片风格的惊险刺激。

在游戏的官方网站上,费舍尔讲述了《LHOD》背后的历史。 他用一台 64K 内存和 10MB 硬盘的 XT PC 开发了这款游戏,历时 9 个月。 起初,他只是"胡乱"使用油漆程序来设计房间和地点,最终演变成了一款成熟的游戏。

最初的零售版在一些本地商店出售,但从未正式商业化。 随后,共享软件时代到来。 费舍尔决定免费提供《LHOD》的第一部分,第二部分的售价为 20 美元。 这次冒险"非常成功",因此费舍尔在过去几年中又开发了其他几款游戏(以及更多的 LHOD 章节)。

现在,开发商以免费下载的形式提供由两部分组成的原始《黑暗的最后一半》冒险游戏。 同时,即将推出的35 周年纪念版将保留最初的前提:玩家的姨妈死了,她的豪宅里充满了谜团和黑暗的秘密。 她是一名女巫,在英年早逝前正在研制一种药剂。

玩家必须寻找缺失的原料来完成药水的制作,并解开这座现在被称为北帕拉伊索的豪宅中的谜题。 费舍尔将新版游戏描述为"心理恐怖体验"。 相比之下,原版游戏中的房间稀少,互动元素有限,要对付的 NPC 也很诡异,大多充满敌意。

重塑后的《LHOD》将拥有"逼真的恐怖环境"、令人毛骨悚然的背景音乐以及调整难度的新选项。 原版游戏缺乏这种自定义功能,不过后来重新推出了一个更简单的 VGA 增强版,谜题更少,而且没有死亡风险。

开发商说,现在已经没有《LOHD》的实体版了,也没有提到任何推出现代版的计划。 这就是为什么这个消息会如此令人惊喜。

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