IT之家 01月27日
模拟人眼真实世界景深:CREAL 推出下一代光场显示屏 Clarity,可集成到 AR 眼镜中
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瑞士初创公司CREAL推出Clarity光场显示屏,旨在解决AR眼镜的视觉冲突和眼睛疲劳问题。Clarity技术通过重现虚拟物体的光束,模拟真实世界的视差差异,使用户在关注AR场景中的3D物体时,能自然聚焦,不会产生传统AR眼镜的眼睛疲劳等问题。该技术还支持通过渲染模拟处方眼镜的光场来校正视力,无需额外的处方镜片。目前,Clarity显示屏原型已开放测试,供OEM厂商评估和集成。

💡CREAL Clarity 采用光场显示技术,能够像真实世界一样重现虚拟物体的光线,解决了传统AR眼镜在虚拟图像和真实世界之间切换焦点时产生的视觉冲突问题。

👓Clarity 技术支持1000多个视场的深度平面图像,并使用针孔式光学元件将整个图像的光场投射到眼睛中,使得用户可以自然地关注AR场景中的3D物体,避免了眼睛疲劳和不适。

👁️‍🗨️该技术还具备视力矫正功能,通过渲染模拟处方眼镜看到的光场,无需使用额外的处方AR透镜配件,就能校正近视和远视。

IT之家 1 月 27 日消息,瑞士初创公司 CREAL 于 1 月 22 日宣布推出下一代光场显示屏 Clarity,该技术可集成到 AR 眼镜中,为 OEM 厂商提供了一种解决方案,避免 AR 眼镜目前存在的视觉冲突和眼睛疲劳问题。

CREAL Clarity 有以下三大亮点:

传统的 AR 眼镜将光线从微型显示器投射到眼睛中设定的焦距。当 AR 眼镜的用户聚焦在虚拟图像上时,真实世界的物体都会失焦。当他们聚焦于真实的世界物体时,投影的虚拟图像则会失焦,因此体验比较割裂。

Creal Clarity 号称像真实世界一样重现了从虚拟物体中散发出的光束,包括当关注附近或远处的物体时自然发生的所有视差差异。Clarity 可以呈现出 1000 多个视场的深度平面图像,并使用针孔式光学元件将整个图像的光场投射到眼睛中。

用户可以自然地关注 AR 场景中的 3D 物体,而不会出现传统 AR 眼镜在固定距离投射图像时的眼睛疲劳、恶心或其他健康问题。

此外,该技术可以通过渲染模拟处方眼镜看到的光场来校正近视和远视,因此不需要使用处方 AR 透镜的插入配件。

IT之家从 CREAL 公告获悉,Clarity 显示屏原型目前已开放测试和评估,原始设备制造商可以申请授权,将这项技术集成到自己的产品中。

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