36kr 01月26日
海底捞、麦当劳们“整活”,为什么这么讨人喜欢?
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

本文分析了2024年餐饮业品牌营销的三大趋势:UGC内容共创、放下品牌包袱的logo营销和抽象化趣味营销。海底捞的“画牛送牛”活动鼓励用户参与创作,茶颜悦色的“魔改logo”活动让用户参与品牌设计,麦当劳的“带铲送堡”活动则以抽象化的方式吸引年轻人的参与。这些案例表明,餐饮品牌正逐渐将营销重心转向用户,通过低门槛、有趣味性的活动,激发用户参与和互动,提升品牌声量。

🎨UGC内容共创:海底捞的“画牛送牛”活动,将内容创作权交给用户,鼓励消费者参与创作,形成良性互动。这种方式不仅能从用户作品中挖掘新意,还能增强消费者对品牌的认同感。

🎭Logo营销:茶颜悦色发起“魔改logo”活动,让用户参与品牌logo设计,体现了年轻品牌放下包袱的姿态。这种低成本高趣味性的营销方式,能有效吸引消费者关注,并传递品牌温度。

🪣抽象化营销:麦当劳的“带铲送堡”活动,以“铲子”这一抽象元素为载体,激发了用户的参与热情和创造力。这种活动机制不仅具有话题性,还能巧妙地结合产品卖点,提升消费者对品牌的认知。

📢高品牌声量:这三个案例都显示,高品牌声量是活动效果的放大器。大品牌的活动更容易吸引用户的参与,中小品牌需要谨慎借鉴。

🕹️游戏化设计:海底捞的“画牛”和麦当劳的“带铲子”活动都具有游戏化设计的特点,使得活动更具娱乐性和趣味性,更容易吸引用户的参与。

作者:孟晓菁

编辑:洪君。 

⾏业⼤环境影响之下,餐饮业的品牌营销趋势也悄然变化。过去一年,我们看到:⼤⼿笔的烧钱营销渐少、UGC的内容越来越被重视、营销的利益点越来越“直给”、谈“低价”不再是有调性品牌避之不及的事…… 

今天这篇文章,我们从2024年餐饮热门营销事件中筛选出三个案例,通过这三个⾼流量、⾼互动的活动,向各位呈现餐饮营销趋势的变化,为品牌策划营销活动提供一些参考。 

UGC内容共创,群众智慧是无穷的

代表事件:海底捞——“画⽜送⽜”

事件速览:

去年9⽉底,海底捞推出了⼀个“画⽜送⽜”活动,顾客来海底捞吃饭就可以领到⼀张画纸,在这张纸上画⽜并且把作品交给店⾥评选,获奖的⼈有可能得到⼀整头⽜,不是会哞哞叫的活⽜,⽽是⽜全身的⾁,价值将近两万块钱! 

△海底捞发布“画牛送牛”活动,图片来源:海底捞官方账号 

活动⼀推出就引发⼤量⽤户关注和讨论。全国会画画的⼈都坐不住了,⼀堆⺠间⾼⼿出征海底捞,号称“吃饭五分钟,画画两⼩时”,⼤家纷纷在⽹上晒出⾃⼰的“⽜画”,⼀个⽐⼀个⽜! 

△网友作品,图片来源:海底捞官方账号 

随着活动热度越来越⾼,海底捞再度加码,在不到⼀个⽉的时间内快速上线了第⼆期,不用去门店消费也可以线上参与投稿,且奖品再加10头⽜。在⼩红书上,#海底捞画⽜#的话题阅读量已经有2300多万。 

⼀段时间后,海底捞公布获奖作品,再度推⾼了活动热度。 

△ 赢得牛肉大奖的获奖作品之一 

有⼈觉得“⾼⼿在⺠间”,惊叹获奖作品有多“⽜”;有⼈觉得⽔平⼀般,不配得奖;还有很多⼈晒出⾃⼰⼼中的佳作,为他们鸣不平.……评论区讨论得风⽣⽔起,海底捞收获了海量的互动数据和极⾼的品牌声量。 

△ 海底捞公布结果,引发新一波争论 | 图源海底捞官方账号 

趋势洞察:

海底捞向来以“会整活⼉”著称,这次效果爆炸的画牛活动,也有很多值得学习的营销思路。 

1. 群众智慧是无穷的,UGC内容共创往往比品牌独角戏更有趣。

这次海底捞把内容创作的权利完全交给用户,打破了常规的“官方创作-官方传播-用户参与”的单向信息传递形式,鼓励消费者参与创作并提交作品,让消费者与品牌之间形成了直接互动。 

激发用户创作积极性对品牌的有诸多好处。 

一来,品牌可以从大量用户作品中发掘有新意有亮点的内容,触发二次传播;再者,在创作过程中,消费者会不自觉地对品牌产生更深的感情和认同感,这种互动让消费者不仅仅是被动接受营销信息,而是主动参与到品牌的推广中,使品牌与消费者形成一种良性的互动和共创循环。 

2. 游戏化设计叠加消费场景,推动活动破圈引爆。

现在营销活动层出不穷,消费者的注意⼒⼀再被分散,如果不“出奇制胜”真的很难吸引⼈。这⾥的“奇”不⼀定是功利性地参加活动拿奖品,⽽是娱乐化、情绪化的内容设计。 

画⽜,对⼤多数⼈来说更像是童年游戏,吃⽕锅⼜更多是家⼈朋友聚会的休闲娱乐场景,在放松的场景下参与好玩的游戏,顺理成章,成为活动吸引⼈的重要助⼒。 

3.  “低参与门槛”保证⽤户基础。

海底捞画牛的活动机制⾮常简单,保证每个来海底捞吃饭的⼈都能参加。画画谁都会,⽜⼜是大家比较熟悉的动物,下⾄两岁⼩孩上到⼋⼗岁⽼⼈,谁都能拿起笔画两下。这就保证了活动有⼤量⽤户基础,也激发⼈们产⽣“我也能⾏”的想法,提⾼了大家的参与热情。 

4.  “⾼品牌声量”是活动效果的放⼤器。

如果有品牌看到海底捞的活动爆了想复刻,推出“画⽺送⽺、画猪送猪”活动,很可能没什么效果。⼤家想参与更多是因为这是海底捞,其他品牌如果没有海底捞的知名度和关注度打底,即使送10倍的奖品也很难获得如此效果。 

有的营销活动是⼤品牌的红利,不是中⼩品牌的游戏。

Logo营销,放下品牌“偶像包袱”

代表事件:茶颜悦⾊——魔改logo

事件速览:

茶颜悦⾊的LOGO⼀直是比较有辨识度。有⼀天消费者发现,原来婉约的古典仕⼥不见了,变成抽象简陋的“潦草⼩⼈”,像是谁随⼿涂出来的。但这些随⼿涂鸦竟然被认认真真地印在了包装袋上。 

△印在包装上的“潦草”头像 

冒牌货?印错了?还是品牌在搞事情?⽹友们开始在⽹上激烈讨论。 

事件发酵⼀段时间后,茶颜品牌⽅出来解释说这是⼀个官⽅发起的活动:向⼤众征集⼿绘LOGO,只要粉丝把⼿绘作品发微博并带上指定话题,就有机会被官⽅选中印在包装袋和周边上,还有可能获得⼀份据说已经绝版的会员礼,⽽这些潦草⼩⼈就是从⽹友投稿中选出的“⼤作”。 

△茶颜悦色小主节活动机制 

在被选中印在袋⼦上的LOGO图案下⾯,写着⼀⾏字“⼩主作品官⽅上墙”,显示品牌对粉丝作品的重视;再下⾯写的内容或许说明了这次活动的⽬的:“越中国、越好玩”。 

趋势洞察:

1. 万物皆可UGC,甚至连品牌logo都可以。

传统品牌可能会把LOGO视为长期不能变动的品牌形象,但年轻品牌没有这么⼤的偶像包袱,说变就变,甚⾄让消费者来创作。 

做LOGO营销事件的基本都是针对年轻客群的品牌。 除了茶颜悦⾊之外,喜茶也曾经把喝奶茶的⼩⼈LOGO跟地域特⾊结合起来,推出⼀整套喜茶x地域周边产品。 

△ 喜茶x城市系列LOGO 

成功的LOGO营销会让消费者感受到品牌的温度,它不只是⼀个符号,⽽是有情绪的、好玩的⽴体形象。 

2. LOGO营销是⼀种低成本⾼趣味性的事件营销⽅式。

LOGO是品牌最直观的符号,承载着⾼密度的品牌信息,很多品牌会通过LOGO变形或者与其他元素组合的⽅式传递品牌信息。⽐如在疫情期间,⻨当劳把标志性的“M”分成左右两部分,来告诉消费者“注意隔离”。 

△麦当劳为了提醒大家保持社交距离,也将自己的M暂时分离 

直接改LOGO并且在物料上进⾏传播,能快速吸引消费者关注。这次茶颜悦⾊标志性古典仕⼥⼀改,官⽅还没发声,就已经有⼤量消费者注意到并且在社媒讨论,提前为品牌营销活动预热。 

3. LOGO营销同时也是⼀种⾼门槛的营销⽅式,其⻔槛就是⾼品牌认知度和关注度。

虽然LOGO营销有诸多好处,成本低⼜好玩,但⾼流量的前提是⾼品牌⼒,品牌LOGO⾸先要被⼤多数⼈都知道并且认识,在此基础上再有变化才能被关注到。再次说明了,这是⼤品牌的红利,不一定是适合中⼩品牌的游戏。 

抽象化营销,“好玩”就是硬道理

代表事件:⻨当劳——带铲⼦,送汉堡

事件速览:

如果你看到在某个周六的早晨,一群年轻人举着铲子出现在炸鸡汉堡店里,一定不要对这个抽象的场景感到吃惊,这是⼀向脑洞清奇的麦当劳策划的一次“带铲送堡”活动。 

△麦当劳的活动机制 

在规定的3⼩时之内,只要带⼀把铲⼦来⻨当劳门店,就能领⼀个免费的板烧鸡腿堡。活动⼀经发布,#⻨当劳铲⼦#在⼩红书上的话题浏览量在短时间内就逼近120万,活动当天,#⻨当劳铲⼦#的话题也迅速冲上了微博热搜的第⼀位。 

即便送的只是售价十来块钱的板烧堡,也完全没影响年轻⼈排队的热情。谁说年轻⼈看不上⽼⼈排长队领鸡蛋?他⼀定是没看到全国⼤⼤⼩⼩的⻨当劳店⾥排队领汉堡的盛况,不过是⼀代⼈有⼀代⼈的“鸡蛋”。 

活动贴⼼地安排在周六下午两点开始,既不打扰打⼯⼈上班,也不耽误睡懒觉,打⼯⼈可在周末睡到⾃然醒、吃个早午饭,然后悠闲地带上⼀把铲⼦⾛到楼下的⻨当劳拿⾛⼀个免费汉堡。 

铲⼦在⼤城市年轻⼈⽣活中不是很常见,于是⼤家打开脑洞,寻找身边的“铲状物”。从建筑⼯地的铁铲到煮饭⽤的锅铲,再到铲猫粮的塑料铲,这天我们在⻨当劳看到千奇百怪的“铲⼦开会”。 

△官方发布千奇百怪的“铲子开会”奇观 

趋势洞察:

这届年轻人越来越抽象了。2024年,小红书有超过1000万条笔记内容提到了“抽象”,搞抽象的评论超过1.6亿条,是小红书2024年度词之一。 

抽象是什么意思?打破常规的、轻松好玩的、奇奇怪怪的,都可以称为抽象。 

△ 在小红书的“抽象”话题下,有大量奇怪好玩的内容 

如何策划⼀场抽象并且爆款的营销活动?⻨当劳这次给我们打了个样。 

1. “⾼互动性+强戏剧性”活动机制设计,让⽤户愿意玩起来。

能吸引⼤量年轻人参与的关键不是免费的鸡腿堡,⽽是“好玩”。参与载体也选得很巧妙:“铲⼦+⻨当劳”,有点⼟有点怪,让⼈联想到“⾦铲铲”。 

跟常见的抽奖、说⼝令等相⽐,抽象的活动机制本身就⾃带话题度,也确实激发⽹友脑洞⼤开,创造好玩的内容。 

有⼈认真画“铲⼦九宫格”,分析到底什么铲能领堡,有⼈⽤ai制作现场实况图,更多⼈拿着奇形怪状的铲⼦打卡拍照发帖⼦,跟别⼈⽐⽐谁更有创意。 

不管领没领到堡,⼤家在⽹上都玩得很开⼼,从⽽⾃发参与到活动中,线上讨论、线下互动、再到线上分享经验,在⼀波⼜⼀波的发酵中,社媒声量越来越⾼。 

汉堡不重要,好玩才是王道。让⽤户也愿意玩抽象,品牌就赢了。

2. 品牌营销紧扣产品卖点,品效合⼀。

为什么是铲⼦⽽不是勺⼦筷⼦叉⼦?回到这次营销活动的核⼼标的物:板烧鸡腿堡,新升级的鸡⾁是整块原切鸡腿⾁通过独特的“0油添加”煎制,⽽铲⼦就是煎制鸡腿时必备的⼯具。 

⻨当劳这个活动很巧妙地结合了铲⼦和鸡腿堡,把产品卖点渗透到营销互动之中,⾃然⽽然地强化顾客对于全新升级版板烧堡的⼼智认知。 

相较于常规的新品打折和优惠券,“带铲送堡”的创意形式有效地让活动更好玩,产品宣传更丝滑,也让消费者不知不觉对品牌加深了印象。 

△通过“铲子煎制”工艺,强化板烧堡的品质感 

3. “⾼品牌声量+低参与门槛”,把更多⼈卷进来。

带铲⼦就能领汉堡,太简单了,⽐消费满xx元参与抽奖还要简单,连钱都不⽤花。活动虽然只持续三个⼩时,但⼀到开始时间,全国各地的⻨当劳就涌现出⼤量年轻⼈带着铲⼦打卡拍照。 

就算你家⾥没有铲⼦,或者懒得⾛去⻨当劳,只需动动⼿指就能在社交媒体上对⼤家的创意铲⼦点赞评论,参与门槛极低。线下的⽕热引发线上⼆次传播,#⻨当劳铲⼦#话题迅速冲上热搜第⼀。 

对品牌来说,重要的不是真的送出去了多少个堡,曝光量和影响⼒才是最核⼼的数据。 

小  结

回首 2024,越来越多品牌在积极探索更好玩、更创新的营销方式,也把内容创作的主动权更多地交给用户。新的一年,无论餐饮营销趋势如何变化,“为顾客提供更多价值、让顾客更少付出成本”始终是不变的真谛。 

本文来自微信公众号“红餐网”,作者:红餐编辑部,36氪经授权发布。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

UGC内容 Logo营销 抽象营销 餐饮营销 用户互动
相关文章