Cnbeta 01月24日
DLSS 3.8 vs DLSS 4:《荒野大镖客2》等5款游戏实测
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油管频道MxBenchmarkPC使用RTX 4080显卡在五款游戏中测试了英伟达DLSS 4超分辨率技术,包括《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》等。测试结果显示,DLSS 4采用新的Transformer模型,在图像质量上有了显著提升,尤其在植被闪烁和头发渲染方面。此外,多帧生成技术相比DLSS 3,最高可带来8倍的性能提升。例如,《赛博朋克2077》在4K分辨率和全景光追模式下,使用RTX 5080可达到120FPS。DLSS 4将于1月30日正式上线。

🌿DLSS 4超分辨率技术采用新的Transformer模型,显著提升了《荒野大镖客2》等游戏中的植被品质,减少了植被闪烁现象,这在之前的CNN模型中较为常见。

💇在头发渲染方面,DLSS 4也带来了明显改进,使得头发渲染更加稳定,锯齿现象减少,提升了整体视觉效果。

🚀DLSS 4的多帧生成技术相较于DLSS 3,性能提升显著,最高可达8倍,例如在《赛博朋克2077》中,4K分辨率下开启全景光追模式,使用RTX 5080显卡可实现120FPS的流畅体验。

📅DLSS 4将于1月30日正式上线,为玩家带来更优质的游戏体验。

油管频道MxBenchmarkPC用5款游戏测试了英伟达DLSS 4超分辨率技术。测试显卡为RTX 4080,这5款游戏分别是《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》、《潜行者2》、《巫师3》、《龙腾世纪:影障守护者》。

外媒表示,这个新的DLSS 4超分辨率对比视频进一步展示了新的Transfomer模型在《荒野大镖客2》、《潜行者2》等人气游戏上带来的图像品质重大改进。

根据视频,R星的这款开放世界游戏,最大的变化在于植被品质,因为新的Transfomer模型大大减少了植被闪烁,而这一点在之前的CNN模型放大技术上很常见。此外,头发的渲染也有着明显的改进,更稳定,锯齿更少。

而在GSC打造的这款后末日世界中,英伟达DLSS 4使用新的Transfomer模型大大提升了图形稳定性,同时和《荒野大镖客2》一样也减少了植被闪烁现象。

Transfomer模型并不是DLSS 4带来的唯一新功能,多帧生成相比DLSS 3最高能带来8倍的性能提升。比如《赛博朋克2077》,在4K分辨率+全景光追模式下,使用RTX 5080可实现120FPS。

DLSS 4将在下周1月30日正式上线。

DLSS 3.8 vs DLSS 4(超分辨率,新的Transfomer模型):

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