IT之家 01月24日
《赛博朋克 2077》口碑逆袭,Steam 最近评测已升至“好评如潮”
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《赛博朋克2077》自2020年发售以来,经历了从首发口碑崩盘到如今Steam平台“好评如潮”的逆袭。开发团队经过四年持续修复和优化,终于使游戏达到玩家期望。近期,游戏在Steam上获得约95%的好评率,同时在线玩家数仍保持在7万左右。去年推出的资料片《往日之影》也大获成功,销量突破500万份。尽管续作仍在开发中,但CDPR通过不懈努力,重新赢得了玩家的信任,为未来发展奠定了基础。

📉《赛博朋克2077》首发表现糟糕,曾严重影响CDPR声誉,但经过四年持续修复与优化,游戏质量显著提升。

👍Steam平台玩家评价大幅提升,最近评测已达“好评如潮”,过去30天内好评率高达95%,显示玩家对游戏当前版本的认可。

🚀资料片《往日之影》销量突破500万份,游戏同时在线玩家数仍保持约7万,证明游戏具有很强的生命力和吸引力。

💖开发团队的努力得到回报,副游戏总监Pawel Sasko对玩家的积极反馈表示感谢,并对游戏取得的成就感到惊喜。

IT之家 1 月 24 日消息,自 2020 年发售以来,《赛博朋克 2077》可谓经历了一段跌宕起伏的旅程。游戏首发时的表现极为糟糕,甚至让 CD Projekt Red(CDPR)的首席执行官至今仍担心公司的声誉可能无法完全从那次灾难性的发售中恢复。然而,经过长达四年的持续修复与优化,开发团队终于让这款游戏逐渐达到了玩家们的期望。

如今,开发者的努力与耐心似乎得到了回报。在发售四年后,《赛博朋克 2077》在 Steam 平台上的最近评测已升至“好评如潮”,全部评测为“特别好评”。

数据显示,在过去 30 天内,《赛博朋克 2077》收到了约 1.3 万条玩家评价,其中约 95% 为好评。尽管游戏的整体评价已经非常积极,但近期的表现尤为亮眼。对此,正在开发下一部《赛博朋克》作品的副游戏总监 Pawel Sasko 在推特上分享了这一喜讯,并表示自己从未想过会有这样的结果。他写道:“从未梦想过这能成真。感谢你们的热情、梗图、视频、评测、文章、粉丝艺术、Cosplay 和 Mod。爱你们,我的朋友们!”

IT之家注意到,《赛博朋克 2077》的商业表现同样令人瞩目。去年,CDPR 推出了资料片《往日之影》,该资料片大获成功,销量突破 500 万份。尽管游戏已经发售五年,但《赛博朋克 2077》在 Steam 上仍保持着约 7 万的同时在线玩家数。

目前,CDPR 正在开发《赛博朋克 2077》的续作,但公司的主要精力仍集中在《巫师 4》上。续作的发布可能还需要数年时间,但玩家对 CDPR 的信任正在逐步恢复,这无疑为未来的发展奠定了坚实的基础。

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