2024年,《宇宙机器人》斩获多项大奖,成为沙盒游戏领域的佼佼者。尽管其玩法和设计与任天堂的马里奥系列相似,但业内大佬并未公开提及。近日,前美国任天堂CEO雷吉坦言,《宇宙机器人》确实在任天堂擅长的领域取得了胜利。马里奥作为任天堂的代表,其游戏类型被《宇宙机器人》借鉴,后者却成为年度游戏赢家,这让任天堂及其粉丝感到失落。雷吉的坦诚发言揭示了行业内的一个现象:借鉴任天堂的游戏模式可能获得成功,但前提是必须遵守知识产权法规。
🏆《宇宙机器人》在2024年斩获多项大奖,成为沙盒游戏领域的佼佼者,展现出强大的竞争力。
🕹️《宇宙机器人》的玩法和设计与任天堂的马里奥系列有相似之处,这引发了业内外的广泛讨论。
🗣️前美国任天堂CEO雷吉公开承认,《宇宙机器人》在任天堂擅长的游戏类型中取得了胜利,揭示了行业竞争的激烈性。
🤔 行业内存在一种现象,即借鉴任天堂的游戏模式可能会获得成功,但前提是必须遵守知识产权法规。
2024年,索尼互娱的沙盒游戏名作《宇宙机器人》可谓是最大赢家,斩获无数大奖傲视群雄,尽管明眼人都知道《宇宙机器人》不论玩法还是设计特别像那个啥,不过似乎没有大佬直接说过,日前外媒披露美任前CEO雷吉坦言《宇宙机器人》确实踩了任天堂的场子,而且是足以战胜那种。

众所周知,任天堂代言人一般的游戏马里奥最拿手的游戏类型被《宇宙机器人》借鉴一下,没想到成为2024年度游戏最大赢家,背后默默流泪的可能不止是任天堂和粉丝们,重点是一直没有游戏业界大佬明面上挑明这件事,但这似乎也很合理。
曾任美国任天堂CEO,现在已经退休的雷吉日前发言,坦然承认《宇宙机器人》在任天堂最擅长的甚至是标志性的游戏类型领域足以战胜任天堂,个中滋味为友诸多当事人自己品味。
不过似乎有个潜规则正在成型,借鉴任天堂游戏后,即使没有那么的出色但也会很成功,但前提是一定要把知识产权法整明白···
