Cnbeta 01月23日
NVIDIA首次公开四插槽、三风扇的RTX 4090 PCB转了90度
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NVIDIA回顾了其公版显卡散热设计的发展历程,首次公开确认了此前传闻的RTX 4090原型卡。这款原型卡采用四插槽庞大体积、三风扇散热和PCB旋转90度的特殊设计。NVIDIA公版卡散热设计一直注重控制体积和风流,早期采用涡轮风扇,RTX 20系列改为双轴流风扇,RTX 30/40系列升级为双轴流通式散热,而RTX 50系列则改为双流式吹风。RTX 4090原型卡因PCB旋转90度而显得独特,散热设计复杂,采用三个风扇和多个热管。尽管散热效率高,但因体积庞大、风道特殊、内部复杂等原因最终未被采用。不过,其设计思路被运用到了RTX 50系列上。

⚙️NVIDIA公版显卡散热设计经历了从涡轮风扇到双轴流风扇,再到双轴流通式散热的演变。RTX 50系列则采用了双流式吹风设计,旨在缩小体积。

🔄RTX 4090原型卡采用独特的PCB旋转90度设计,使得显卡厚度取决于PCB宽度。散热设计复杂,包含三个风扇和20多个热管,并配备两个16针辅助供电接口。

💡尽管RTX 4090原型卡散热效率高,但由于体积庞大、风道特殊、内部复杂以及成本和良品率难以控制等原因,最终未被采用。其设计思路被运用到了RTX 50系列上。

NVIDIA在一则视频中回顾介绍了FE公版卡的散热设计发展史,其中第一次公开确认了此前坊间一直传闻的RTX 4090原型卡。就是那个有着四插槽庞大体积、三风扇散热、PCB旋转了90度的特殊方案,一度以为是更高端的RTX 4090 Ti或者RTX Titan。

NVIDIA公版卡散热一直强调控制体积,控制风流,但不太在意噪音,所以往往比较暴力,比如早起都是单个涡轮风扇。

RTX 20系列首次改用开放式的两个轴流风扇,官方称双轴方案(Dual Axial),俗称“煤气灶”,到现在一直都是两个风扇。

RTX 30/40系列升级了通风方式,叫做双轴流通式,两个风扇朝不同方向吹风,一个向背后吹,一个向IO挡板方向吹。

RTX 50系列又改为所谓的双流式吹风,两个风扇都超背后吹,体积也得以缩减。

RTX 4090或者叫RTX Titan则是个异类,最大不同就是PCB旋转了90度,和主板平行(从立式机箱之外看就是垂直的),因此整块卡的厚度,主要就取决于PCB的宽度。

从官方拆解示意图来看,很显然PCB已经做得尽量窄了,但也因此变得很长,而且依然需要占用四个插槽的空间。

散热设计也不得不做得非常复杂,同样又窄又长,从底部均热板向上(从机箱之外看是朝外)伸出20多个热管。

风扇增加到三个,分别位于散热器的顶部、底部和中间。

有趣的是,辅助供电接口也很特殊,从PCB尾部伸出一个宽宽的延长线,末端是两个16针接口,没错两个!

这种方案或许散热效率非常高,但是NVIDIA最终没有采纳它,因为缺点更多:体积过于庞大、风道完全不同、内部过于复杂、成本和良品率难以控制。

不过,其中的很多思路,如今确实用在了RTX 50系列的散热设计上。

最后看一组以往曝光的实物图:


中间那个

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