互联网数据资讯网-199IT 01月21日
IGEA:2024年澳大利亚游戏开发调查
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2024年澳大利亚电子游戏产业收入达3.391亿澳元,尽管全球游戏开发面临挑战,但澳洲全职开发者人数稳定在2465人,多数工作室计划明年招聘。85%的工作室基于自有IP开发游戏,93%的收入来自海外。维多利亚州仍是游戏开发中心,但多数员工位于东海岸。行业协会强调,海外收入占比高,需保持政府支持以促进行业增长,并为澳洲创意出口做出贡献。

💰 澳大利亚游戏产业2024年收入达3.391亿澳元,显示出该产业的强大经济实力。

🧑‍💻 澳大利亚全职游戏开发者人数稳定在2465人,且多数工作室计划明年招聘,表明该行业具有较强的就业吸纳能力和发展潜力。

🌏 93%的澳洲游戏收入来自海外,突显了澳洲游戏在全球市场的受欢迎程度和竞争力。

🏢 维多利亚州是澳洲游戏开发的主要中心,但行业人才分布在东海岸,显示出产业的地域分布特点。

🤝 行业协会呼吁政府保持支持力度,包括税收抵免和直接资助,以确保澳洲游戏产业的持续增长和创意出口。

澳大利亚电子游戏产业在2024年创造了3.391亿澳元(合2.119亿美元)的收入。

尽管全球游戏开发面临“充满挑战”的一年,但澳大利亚的全职开发者人数“稳定”在2465人,61%的工作室计划明年招聘新员工。81%的受访者预计自己工作室的员工人数在2025年将保持稳定或增长。

互动游戏与娱乐协会(IGEA)在其澳大利亚游戏开发行业快照中透露,在137家工作室中有85%基于自己的IP开发游戏,93%的收益来自澳大利亚以外的地区。

调查还发现,维多利亚州“仍然是一个受欢迎的游戏开发中心”,52%的游戏工作室总部位于该州。调查风险许多工作室“在多个州开展业务,并倾向于跟随全国各地的人才和激励措施”;但是,82%的员工位于东海岸(36%的维多利亚州,27%的昆士兰州,18%的新南威尔士州,1%的ACT)。

IGEA首席执行官Ron Curry表示:“今年的情况表明,面对全球不利因素,本地游戏行业仍在继续打造能力。澳大利亚93%的收入来自海外,这凸显了澳大利亚制作的游戏在全球观众中的受欢迎程度。慷慨且具有全球竞争力的退税加上来自联邦和州政府的直接资助,继续确保澳大利亚游戏开发商能够推出出色的游戏项目。在我们的调查中,25%的受访者在去年使用了数字游戏税收抵扣,而在本财政年度,只有不到40%的人打算这么做。我们必须保持这种支持水平,以确保当地产业继续增长,并为澳大利亚的创意和数字出口做出贡献。”


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