快出海 01月20日
海彼又一新品,肉鸽射击游戏【弓箭传说 2】横空出世!
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海彼游戏继《弓箭传说》后推出续作《弓箭传说2》,在保留核心玩法的基础上进行了多项创新。游戏在视觉效果上进行了升级,采用了更可爱的卡通形象,并加入了更丰富的技能和装备系统。同时,游戏还优化了操作体验,增加了武器赋灵等新机制,使玩家在休闲游戏中也能体验到策略性。营销方面,《弓箭传说2》延续了海彼的买量策略,通过展示游戏实机画面和副玩法等多种素材,吸引了大量玩家的关注。

🎨 《弓箭传说2》在美术风格上进行了升级,角色从写实风格转变为更加细腻可爱的Q版卡通形象,暗示其休闲游戏的定位,旨在吸引更多新玩家。

⚔️ 游戏在战斗系统上进行了深度优化,提供了更丰富的武器和技能选择,并通过随机三选一的技能卡牌机制,增加了战斗的策略性和趣味性,同时新增的武器赋灵机制也提升了操作的自由度。

💰 《弓箭传说2》延续了海彼的买量策略,通过大量投放游戏实机画面、副玩法展示等素材,在各大平台进行了广泛宣传,力求吸引新玩家的同时,也能留住老玩家。

苦苦大王 2024-12-11 20:03 福建

海彼再闯休闲“RPG+肉鸽”赛道

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提起海彼游戏,相信大家都会想起前段时间爆火了一把的【Capybara Go!】,然而最近的海彼又有新动作。回顾当年带领海彼游戏在休闲赛道闯出一片天的【Archero(弓箭传说)】,上线后就荣登20多个国家和地区的畅销榜第一名,还获得了2019年Google Play年度最佳创新游戏奖,海彼时隔五年后推出它的续作【Archero 2】,就在近期陆续开放了在全球市场的预约上架。


01

经典续作大改动,老手新手一把抓


本身框架被限定与【Archero】高度相似,【Archero 2】如何在改动上走出自己的道路呢?视觉效果是最直观感受到的差异,相较于前作的画面、特效水平明显整体上升,但是人物却从拥有明显的五官的角色,变成只有豆豆眼的Q版人仔。


美术水平提高,却没有更复杂的写实化人物,【Archero 2】用更细腻可爱的卡通形象暗示着“虽然我们是肉鸽+射击+RPG,但也是休闲游戏啊!”,在潜意识里能够给受众带来“新人友好”的视觉感受,展现了海彼想要吸引更多的新手玩家下载尝试的想法。

图片分别为【Archero】和【Archero 2】的人物角色


从玩法上来看,【Archero 2】提升战力的方式主要还是装备、角色、符文、天赋、圣物这几个部分,各个细分的部分都或多或少扩充了种类,既能提升品阶也能提升等级,多层次的战力系统让养成的战线适度拉长,数值膨胀的减速也可以有效防止玩家流失。值得一提的是为了减轻玩家游玩负担,不同品阶装备培养的等级也可以继承,更替不用花费额外的材料。


圣物品阶越高自然带来的收益越好,但也并非绝对如此,有些特定的组合可以形成套装加成,一股脑全塞上“金色传说”,还是选择叠高星的低品阶圣物,需要根据玩家针对爬塔、竞技场pvp、每日副本等不同活动模式里的个人感受来调整使用。


【Archero 2】相比一代还有更精细化的游戏操作体验,呈现了更多技能种类、等级划分,通过不同的武器和技能组合搭配,随机三选一可以叠加形成质变增益,针对不同类型的boss游戏提供了更多流派的尝试可供玩家选择。面对【Archero】老玩家们的心声,海彼努力表现这次的续作是更优化更进步的一代,在买量素材中也多次强调【Archero 2】的优势之处。

展示估值:156.2K 投放渠道:Google Ads(Admob)


具体到个体技能,增加的“武器赋灵”可以让武器离体自动攻击,脱离了前作只能停止移动才能攻击的设定,玩家可以专心走位,同时也会有降低攻速和攻击力的debuff,这样类似的创新方式,在休闲游戏中增加了策略性,使得玩家可以自主平衡收益和风险的关系,不仅丰富了游戏体验,也是【Archero 2】对前作玩家在实际游玩经历中关于攻击前摇的建议,作出的正面回应。

展示估值:4.2K 投放渠道:Google Ads(Admob)


02

素材量大管饱,老套路依然管用

继卡皮巴拉过后,短短几个月海彼游戏再次推出新品预约,并为其大张旗鼓地预热,【Archero 2】近30天内在iOS和Android双端累计投放超过14000条素材,迅速登上了投放榜并且名列前茅。目前全球陆续开放上架后投放趋势略有下滑,预计在后续有其他地区大规模上线后还会出现上升高峰。

图片为近60天【Archero 2】在iOS端的投放趋势,高峰期间为部分地区游戏上架时间


【Archero 2】的营销打法延续了海彼以往休闲游戏的买量策略,根据广大大抓取的投放素材,大致可以分为以下几种:


展示估值:192.7K 投放渠道:Instagram


各种类型的经典加减乘除副玩法素材



展示估值:277.8K 投放渠道:Pangle(TikTok Audience Network)


总的来说,【Archero 2】的素材集中在展现射击和肉鸽两个部分上,这也是作为续作着重改善的部分,无论是游戏本体,还是投放素材都在反复提到两作之间的“差异性”。

相较于前作,【Archero 2】从多个方面优化游戏体验,虽然是射击肉鸽游戏,整体仍然表现出往更加休闲轻度方向靠拢的趋势,希望通过更便捷的操作、更优秀的美术,吸引更多的新玩家,留存更多的老玩家。作为爆款续作,【Archero 2】的游戏市场潜力可见一斑,被海彼寄予厚望的它,能否创造更辉煌的成绩超越【Archero】,让我们拭目以待。(部分图片来源于网络)





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