Cnbeta 01月18日
爆料称索尼取消在线服务游戏是因《星鸣特攻》惨败
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索尼因《星鸣特攻》的失败,对其在线服务游戏战略进行重大调整。据透露,《星鸣特攻》的失利导致索尼重新评估所有内部工作室的在线服务项目,许多项目因此被取消,包括Bend工作室和Bluepoint Games的项目。索尼原本计划在2026年前推出12款在线服务游戏,但现在看来,这些计划已大幅缩减。索尼内部对在线服务游戏的态度也变得谨慎,未来推出此类项目的可能性大大降低。前负责人吉田修平也表示,他会抵制向在线服务游戏的扩张。

💥 《星鸣特攻》的失败是索尼取消多个在线服务游戏项目的直接原因,索尼因此重新评估所有工作室的项目。

🎮 索尼原计划在2026年前推出12款在线服务游戏,但现在看来,许多项目已被取消或延期,包括Bend工作室和Bluepoint Games的在线服务项目。

🤔 索尼内部对在线服务游戏持谨慎态度,未来推出此类项目的可能性降低,前负责人吉田修平也表示会抵制向在线服务游戏的扩张。

杰夫·格鲁布在最新一期的播客中透露,索尼最新一批在线服务游戏因《星鸣特攻》的失败而被取消。在讨论索尼Bend工作室的在线服务游戏以及Bluepoint Games的《战神》在线服务项目被取消一事时,格鲁布明确表示,《星鸣特攻》的失败导致索尼对其内部工作室的项目进行评估。

“这都是因为《星鸣特攻》,别人是这么跟我说的。就是因为《星鸣特攻》。索尼被《星鸣特攻》的失败打击到了,现在他们逐个考察每个工作室,重新评估每一个项目。如果是在线服务项目,会面临诸多阻碍,很难有机会真正推出。”

“这些原本是他们的重点项目;现在他们得想要提出新项目,而且几乎可以肯定的是,在线服务项目不会获批,他们自己也清楚这一点,所以别指望这些(工作室)再推出这类项目了。”

索尼进军在线服务游戏领域的计划早在2022年就已公布,计划在截至2026年3月的财年结束前推出12款在线服务游戏。之后,该主机厂商证实部分游戏延期,其余游戏也没有确定发布时间。几个月后,顽皮狗的《最后生还者》多人游戏项目彻底被取消。

索尼互动娱乐独立游戏部门前负责人吉田修平在最近一次采访中承认,如果当时由他负责,他会试图抵制向在线服务产品领域的拓展。

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