36kr-科技 01月17日
入局3D大模型、支持空间内容创作…大厂们都在布局的3D生成领域,离ChatGPT时刻又近了一步?
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3D内容创作正成为科技巨头们竞相布局的新领域。索尼推出XYN集成软硬件方案,旨在简化3D内容创作流程;多家公司如AutoDesk、Meta、NVIDIA等纷纷推出3D生成大模型,降低创作门槛;AI视频初创公司Odyssey开发AI工具,可将文本或图像转换为3D场景;影眸科技的3D大模型Rodin也获得融资并实现商业化,腾讯也推出了混元3D创作平台。这些进展表明,3D内容创作正在加速发展,并逐渐走向普及。

🎬索尼推出XYN集成方案:利用成像、传感和显示技术,精确捕捉现实世界物体,在三维CG环境中高效再现,并提供包括头显、动作捕捉系统和空间捕捉解决方案等硬件和软件。

🤖AI驱动的3D内容生成:多家公司推出3D生成大模型,降低创作门槛,如Odyssey的AI工具可以将文本或图像转化为3D渲染,影眸科技的Rodin大模型在商业化上取得成功。

💰资本涌入3D大模型领域:影眸科技完成数千万美元融资,表明资本市场对3D生成技术的看好,以及3D大模型在商业应用上的巨大潜力。

💻腾讯发布混元3D平台:提供一站式3D内容生产AI创作平台,支持文生3D和图生3D模式,并集成多种编辑工具,面向专业用户提供高度整合的工作流模块。

3D内容正成为巨头布局的新风向。

索尼在近期的CES上推出了支持空间内容创作的“XYN™”集成软件和硬件解决方案,让3D内容创作更加灵活和可访问,相关的创作人才持续涌入这一方向。

随着AI技术的进步,被视为“世界模型(World Model)”的 “最后一块拼图”,3D大模型进一步降低3D内容创作的门槛。去年,AutoDesk、Meta、NVIDIA、腾讯、微软等纷纷推出了自己的3D生成大模型,积极布局这一领域。如今,它也成了新一轮AI大模型融资热潮的方向。

01 支持空间内容创作,索尼展示“XYN™”集成软件和硬件解决方案

在今年CES上,索尼在众多的展示产品中,展示了一款支持空间内容创作的“XYN™”集成软件和硬件解决方案。

XYN利用成像、传感和显示方面的独特技术,运用专有算法精确捕捉和再现真实世界空间中的物体、人体运动和背景,从而在三维计算机图形(CG)制作环境中高效再现,并促进构建灵活的工作流程。

具体来看, Xyn包括一款用于为电影、动画和游戏创建 3D 对象的“扩展现实”头显。索尼去年在 CES 上首次展示了这款设备,它将配备 4K OLED 显示屏、视频直通功能,并支持第三方设计、建模和制作软件。

除了这款头显,索尼还发布了 Xyn Motion Studio,这是一款配套的 Windows 应用,支持多达 12 个 Mocopi 传感器,这是索尼的无线运动跟踪系统,V-Tubers 和其他创作者经常使用它来控制虚拟化身。该软件带有动作编辑功能,允许创作者修剪和合并动作,以及调整时间和位置。

此外,还有一款“空间捕捉解决方案”的原型,该解决方案使用索尼的算法将真实物体和空间的图像转换为“照片级”的计算机生成 3D 资产。索尼还正在开发一款移动应用程序,让创作者可以使用智能手机相机进行相同的操作,从而为 3D 内容创作提供更大的灵活性和可访问性。

据悉,索尼计划于 2025 年 3 月下旬发布其 Xyn Motion Studio 软件。

02 引入皮克斯前高管,AI视频公司Odyssey推新工具生成3D场景

近期,AI视频初创公司Odyssey,正在开发一种可以将文本或图像转换为 3D 渲染的人工智能工具。

Odyssey 声称其工具“特别适合”创建照片级逼真的场景。Odyssey表示,Explorer生成的任何场景都可以加载到 Unreal Engine、Blender 和Adobe After Effects 等创意工具中,然后进行手动编辑。

Odyssey 在一篇博客文章中写道,“虽然还处于早期阶段,但我们很高兴看到 Explorer 已经能够达到的3D细节和保真度水平,以及它在真人电影、超现实游戏和新娱乐形式中的应用潜力。”

该公司表示,它已经向英国 Garden Studios 等制作公司和“日益壮大的”独立艺术家群体推广了 Explorer。

Odyssey 表示,它致力于与创意专业人士合作,而不是取代他们。为此,该公司周三宣布,皮克斯联合创始人之一、华特迪士尼动画工作室前总裁Ed Catmull已加入其董事会并投资Odyssey。

Odyssey 已经在伦敦的花园工作室测试了Explorer的功能,将生成的世界投射到用于电影制作的虚拟制作舞台上。“结论是:它们有效,看起来令人难以置信”。

03 字节领投了一个3D大模型团队,影眸科技完成数千万美元融资

近日,3D 生成大模型公司影眸科技完成数千万美元 A 轮融资。本轮融资由美团龙珠、字节跳动领投,老股东红杉中国种子基金及奇绩创坛持续跟投,光源资本担任独家财务顾问。

此次融资将用于支持影眸科技进一步推进 3D 大模型的前沿探索,保持公司在 3D 大模型领域的全球领先位置。同时推动以 3D 生成大模型 Rodin 为核心的 Hyper3D 系列产品在全球市场的商业化落地。

值得注意的是,Rodin 上线 45 天后即实现 100 万美金年经常性收入(ARR),并持续高速增长。此外,影眸已与 Amazon、字节跳动、Unity、拓竹等全球知名客户建立深度合作,截至目前已获得数百万元 B 端商业化订单,覆盖游戏、电商、具身智能、空间计算、3D 打印、影视等多个行业。

影眸科技孵化于上海科技大学,由吴迪、张启煊、张龙文、曾初啸等人于 2020 年创立,团队平均年龄 24 岁。

秉持“让每个人平等拥有 3D 创造能力”的使命,影眸致力于打造最贴近行业标准(Production-Ready)的 3D 大模型产品,帮助用户实现高效便捷的 3D 创作。影眸团队在保持业内最高商用标准的同时,持续突破技术边界。

其 3D 生成平台 Rodin Gen-1 于去年 3 月在旧金山 GDC ML Submit 首次亮相,并于 6 月正式发布后迅速获得全球市场的广泛认可,次月实现 100 万美金年经常性收入(ARR),并保持高速增长。

2024 年底,影眸科技发布 Rodin Gen-1.5 版本,通过新一代 3D 原生表达,全面解决了行业内长期存在的薄面与边缘锐度问题,再次提高 3D 生成全行业商用标准。这次更新也引发了全球 3D 生成领域的关注,巩固了影眸科技在 3D 生成技术创新与商业化应用领域的领先地位。

04 腾讯推出一站式3D内容生产AI创作平台

近日,腾讯推出了一个名叫“腾讯混元3D”的一站式3D内容生产AI创作平台,支持文生3D和图生3D模式生成3D资产,用户可结合3D风格化、渲染打光、骨骼绑定和动作驱动等编辑工具调整模型效果。

面向专业用户,该平台还提供了高度整合的工作流模块,包含预设工作流模板、工作流编辑器,以及工作台管理功能。

本文来自微信公众号“东西文娱”(ID:EW-Entertainment),作者:东西文娱,36氪经授权发布。

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