YouTuber爆料育碧内部动荡,大量资深开发者离职,留下的员工多为能力不足的新手或被视为“负累”的员工。他们工作重心偏离游戏开发,转向推动社会变革,导致创意空间受限,工作流程僵化。内部文件显示,错误被标记为“按设计工作,不修复”,加剧了压迫感。这与《刺客信条:影》制作人透露团队一半成员缺乏经验的情况相符。此外,腾讯控股和育碧创始家族正考虑成立合资公司,腾讯或将获得部分IP控制权,但协议尚未最终确定。
🧑💻 育碧内部出现严重动荡,大量资深开发者选择离职,寻求更好的职业发展机会,这反映出公司内部可能存在管理或文化上的问题。
⚠️ 留下的员工被分为三类:少数有能力的开发者、缺乏经验的新手以及被视为“负累”的员工,其中后两类员工的工作重心并非游戏开发,而是推动社会变革,这导致创意空间受限,工作流程僵化,缺乏创新。
🛠️ 内部文件显示,开发流程中的错误被标记为“按设计工作,不修复”,这进一步加剧了工作环境的压迫感,使得创意空间受到更大的挤压,也反映出公司在问题处理上的态度和效率问题。
💰 腾讯控股和育碧创始家族正在考虑成立新的合资公司,腾讯可能会获得部分育碧资产和IP的控制权,这可能对育碧的未来发展产生重要影响,但目前合作计划仍在讨论中,尚未达成最终协议。
快科技1月16日消息,据YouTuber AccolonnTV爆料,育碧内部动荡持续,许多资深开发者已离开公司,转而寻找更好的发展机会。
目前留在公司的员工分为三类:少数擅长工作的开发者、尚未在业界站稳脚跟的新手,以及被内部标签为“负累”的开发者。
爆料称,这些留下的员工大多能力不足,他们的工作重心似乎并不在游戏开发上,而是致力于推动社会变革,即所谓的“觉醒”。
这种文化导致育碧的创意空间越来越狭窄,工作变得像流水线操作,缺乏创新。

内部文件还指出,一些开发流程中的错误被标记为“按设计工作,不修复”,进一步加剧了工作环境的压迫感,使创意空间受到更大挤压。
这一情况与《刺客信条:影》制作人此前的言论相吻合,其曾表示,该作开发团队中有一半成员是首次参与游戏开发,缺乏相关经验。
此外还有爆料称,腾讯控股和育碧的创始家族吉耶莫家族正考虑成立一家新合资公司,这家合资公司的资产份额,会包括部分育碧资产。
另外,这个潜在交易计划会使腾讯持有该合资公司股份,并对育碧的部分IP获得更多控制权,不过这项合作计划正在讨论过程中,尚未做出最终协议决定。
