快科技资讯 01月13日
冯骥回应《黑神话:悟空》更新Steam上线最晚:人少平台先测试
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《黑神话:悟空》在12月进行了重要更新,新内容包括“挑战”玩法、“行旅图”功能以及“彩金套装”。更新在Epic平台首发,随后登陆WeGame,最后才在Steam上线,引发玩家对更新顺序的讨论。官方解释此举是为进行灰度测试,避免大规模玩家体验受影响。新玩法“挑战”分为“复战”和“连战”,玩家可与昔日对手再次比试,获取珍稀宝物。“行旅图”则需在土地庙购买,解锁新地界。此次更新旨在丰富游戏内容,为玩家带来更多挑战和乐趣。

📅《黑神话:悟空》12月更新率先登陆Epic平台,随后登陆WeGame,最后才登陆Steam,官方解释为灰度测试,以降低大规模更新的风险。

🗺️ 新增“行旅图”功能,玩家初入黑风山解锁第一张,后续可在各地土地庙购买,探索新地界。

⚔️ 新增“挑战”玩法,分为“复战”和“连战”,玩家可与昔日对手再次比试,获取珍稀宝物。“复战”提供三重难度,“连战”则有自选禁制,增加挑战性。

🏅 部分昔日对手在“连战”中会施展新招式,增加战斗变数,未曾战胜的对手无法开启对应的复战和连战。

2024年12月《黑神话:悟空》迎来全新更新,该更新于12月11日率先登陆了Epic平台,次日登陆WeGame平台,直到12月14日才登陆Steam平台。

当时,有不少玩家对游科的更新安排感到疑惑甚至不满:为什么玩家最多的Steam平台最后才上线?难道是因为用了虚幻引擎,所以给了Epic独占几天的优势?毕竟粉丝们都想第一时间玩到新内容。

今日,冯骥在微博评论区回答了这个问题:为了在用户较少的平台进行灰度测试,以避免更多玩家体验受到影响,“这是比较常见的灰度策略,强行同步更新会有更大的稳定性风险,还请多多包涵”。

据了解,《黑神话:悟空》12月更新主要加入了新玩法“挑战”、新功能“行旅图”以及新披挂“彩金套装”。

天命人初入黑风山见到黑风山土地后解锁第一张“行旅图”,后续每行至新的地界,都可前往土地庙购买该地界的“行旅图”。

另外,通关至少一次游戏后,便可通过任一土地庙开启“挑战”,分为“复战”与“连战”两个玩法。

复战:可与昔日对手再次比试,共有三重难度,游戏流程中若有未曾战胜的对手,无法开启与之对应的复战。

连战:可与昔日对手进行轮番比试,亦可自选禁制,进一步增加难度,部分昔日对手还会施展与往昔不同的招式,若有未曾战胜的对手,则无法开启与之相关的连战,连战通关后,均可获取新的珍稀宝物。

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