快科技资讯 01月12日
GT 1030变RTX 5090!LSFG 3正式发布:解锁20倍帧生成
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

Lossless Scaling Frame Generation (LSFG) 3.0版本发布,带来了显著的性能和延迟改进。新版本不仅提升了图像质量和流畅度,还大幅降低了GPU负载,使得LSFG在游戏和视频处理中的应用更加广泛。LSFG通过运用多种算法和机器学习技术,在保持一定观感的前提下提高游戏帧数。LSFG 3.0在图像质量、GPU负载和延迟方面均有提升,同时解锁了更高的倍数,为用户提供了更大的灵活性。新版本的改进使得LSFG在各种应用场景下都表现出色,但高倍数使用时需注意GPU负载。

📈LSFG 3.0在图像质量上进行了优化,减少了闪烁和边缘伪影,显著提升了运动清晰度和整体流畅度,为用户带来更优质的视觉体验。

⚡️新版本大幅降低了GPU负载,在X2模式下,相比LSFG 2降低了40%,在更高倍数模式下,降低超过45%。这使得LSFG在性能较低的设备上也能流畅运行,扩大了适用范围。

⏱️LSFG 3.0改进了延迟,端到端延迟比LSFG 2降低了约24%,确保了更快的响应速度,提升了用户体验。该结果是在40基础FPS和X2倍数下通过OSLTT工具测试得出的。

⚙️LSFG 3解锁了最高可达X20的倍数,为用户提供了更大的灵活性。开发者建议在高倍数使用时锁定游戏帧率,以避免GPU满载,确保更平滑的帧率控制。高倍数在慢节奏游戏中实用性高。

快科技1月12日消息,第三方付费工具Lossless Scaling Frame Generation(LSFG)发布了其3.0版本,带来了显著的性能和延迟改进。

LSFG 3.0还提升了图像质量和流畅度,大幅降低了GPU负载,使其在游戏和视频处理中的应用更加广泛。

Lossless Scaling是一款游戏优化软件,运用了各家的缩放算法、锐化算法和机器学习来让游戏更加清晰,将实际渲染的分辨率与看到的分辨率单独处理,从而在一定观感前提下提高游戏帧数。

LSFG 3.0的主要改进包括:

更高的图像质量:减少了闪烁和边缘伪影,提升了运动清晰度和整体流畅度。

更低的GPU负载:在X2模式下,相比LSFG 2(非性能模式)降低了40%的GPU负载;在高于X2的倍数模式下,降低了超过45%的GPU负载。

改进的延迟:使用OSLTT工具测试(在40基础FPS,X2倍数)显示,LSFG 3的端到端延迟比LSFG 2降低了约24%。

解锁的倍数:LSFG 3引入了最高可达X20的解锁倍数,为用户提供了更大的灵活性,不过开发者建议在使用高倍数(3X及以上)时,应锁定游戏帧率,以避免100% GPU负载,并确保更平滑的帧率控制。

启用过高的帧生成后,在游戏中可能会出现一些伪影,但在慢节奏的模拟游戏或视频播放中,还是具有一定的实用性。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

LSFG 3.0 帧生成 GPU负载 游戏优化 图像质量
相关文章