36kr 01月09日
2024年全球手游发行商收入榜:腾讯断层领跑,四家国内厂商跻身Top10
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2024年全球手游发行商收入榜揭晓,腾讯以62.5亿美元的收入遥遥领先,四家中国厂商进入前十。腾讯旗下《王者荣耀》和《PUBG Mobile》仍是吸金主力,《地下城与勇士:起源》表现亮眼。Scopely凭借《Monopoly Go》位居第二,Playrix和网易紧随其后。网易因老游戏营收下滑排名下降。Dream Games的《Royal Match》成为三消新王者。米哈游虽有新作,但《原神》等收入下滑。榜单也显示出一些厂商的起伏,以及新游戏对市场格局的影响。整体而言,头部效应明显,但市场竞争依然激烈。

🥇腾讯断层领先:腾讯以62.5亿美元收入位居榜首,远超其他发行商,并高于其过去三年均值,主要得益于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及新作《地下城与勇士:起源》的强势表现。

📈Scopely 崛起:《Monopoly Go》的成功助力Scopely排名第二,展现了休闲游戏IP改编的巨大潜力,其多元化产品线包括《Stumble Guys》等也贡献了可观收入。

📉网易排名下滑:受老游戏营收下滑影响,网易排名从第三下降至第四,凸显了手游市场竞争的激烈和老游戏生命周期的挑战,需要新的爆款游戏来维持增长。

🎮三消品类竞争激烈:Dream Games的《Royal Match》成为三消新王者,King的《糖果传奇》虽收入下滑但仍居前列,显示出三消品类依然具有强大的吸金能力,但竞争也十分激烈。

📉米哈游面临挑战:米哈游虽有新作《绝区零》,但《原神》和《崩坏:星穹铁道》收入下滑,表明其需要持续推出高质量内容和创新玩法,以应对玩家的新鲜感和市场变化。

近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2024年全球手游发行商收入榜。(注:数据来源AppMagic,本文中提到的发行商收入不包含第三方商店或网页商店数据,并且已刨除平台分成)

在这份年度榜单中,有4家国内厂商进入前十,分别是腾讯、网易、米哈游和世纪华通。其中,腾讯以62.5亿美元的收入位列榜首,与榜单内其他发行商相比有着断层式的巨大领先优势,同时这个数字也高于腾讯手游2021~2023年的年均收入(大约57亿美元)。

2024年,腾讯旗下的两款老牌畅销产品《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)分别吸金18.7亿和11.8亿美元,新作《地下城与勇士:起源》的预估内购收入也达到了近8亿美元。除此之外,腾讯发行和运营的其他热门手游还包括《金铲铲之战》、《胜利女神:新的希望》等。

Scopely在榜单中排名第二,2024年其手游产品的预估内购总收入达到了19.9亿美元。这家美国发行商的代表作包括去年狂揽15.8亿美元的“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》、类《糖豆人》手游《Stumble Guys》、《漫威神威战队》和《星际迷航:指挥官》等。

Playrix连续第二年在全球手游发行商收入榜中排名第3,预估年收入约为16.87亿美元,略高于第4名网易(16.86亿美元)。网易在榜单中的排名下降了两个位次,由于《梦幻西游》、《荒野行动》、《阴阳师》和《逆水寒》等老游戏营收下滑,网易手游去年的收入从2023年的19.7亿美元减少到了约16.86亿美元。

土耳其厂商Dream Games排名第5,去年营收达到14.8亿美元,环比增长了大约5.4亿美元。作为Dream Games的旗舰游戏,《Royal Match》已经成为三消赛道的新王者,2024年预估内购收入达14.6亿美元,在全球手游收入榜中高居第3。Dream Games直到2024年11月才面向全球市场推出了公司的第二款游戏《Royal Kingdom》。

2024年,另一款畅销三消手游《糖果传奇》的发行商King预估内购收入约14.6亿美元,环比略有下滑,在手游发行商收入榜中排名第6。紧随其后的是芬兰手游巨头Supercell:虽然Supercell新作《爆裂小队》的营收表现没能达到预期,但在焕发第二春的休闲竞技游戏《荒野乱斗》推动下,公司旗下产品在去年的预估内购总收入达到14.4亿美元,与2023年数据(接近8亿美元)相比实现了大幅增长。

在榜单中排名第8的米哈游则似乎难掩下滑的颓势。米哈游于2024年推出新游戏《绝区零》,该作的移动端预估内购年收入约为1.83亿美元,但在过去的12个月里,《原神》、《崩坏:星穹铁道》的预估内购收入分别减少了大约4.65亿和1亿美元。

Roblox与世纪华通的2024年手游收入十分接近,在榜单中分别位列第9和第10。值得一提的是,除了畅销策略手游《无尽冬日》(Whiteout Survival)之外,世纪华通还拥有2024年预估内购收入达到4000万美元的《Dragonscapes Adventure》、吸金3500万美元的《Family Farm Adventure》,以及6款营收介于1000万~2000万的其他游戏。

AppMagic还公布了2024年全球收入排名第11~20的手游发行商榜单,详情如下:

11.FirstFun (中国) :11.5亿美元 

12.Moon Active (以色列) :9.77亿美元 

13.万代南梦宫 (日本) :8.99亿美元 

14.Zynga (美国) :6.97亿美元 

15.科乐美 (日本) :6.75亿美元 

16.Niantic (美国) :6.72亿美元 

17.三七互娱 (中国) :6.07亿美元 

18.Peak Games (土耳其) :5.65亿美元 

19.莉莉丝 (中国) :5.28亿美元 

20.Garena(新加坡):5.20亿美元

Mobilegamer.biz指出,虽然4X策略手游《Last War: Survival》的发行商FirstFun未能跻身2024年全球手游发行商收入榜Top10,但如果该作保持近期的增长势头,这家国内厂商将会在2025年轻松进入榜单前十。

对以色列厂商Moon Active来说,《旅游小镇》(Travel Town)的营收增长在一定程度上冲抵了《金币大师》的下滑;《七龙珠Z:爆裂激战》在过去12个月里相对疲软的表现,则使得日本发行商万代南梦宫2024年的手游收入出现了下滑。

2024年,《帝国与谜题》、《CSR赛车2》、《萌龙进化论》等手游的发行商Zynga营收也有所下滑。不过,Zynga旗下土耳其厂商Peak Games依靠《卡通爆炸》和《Match Factory》的抢眼表现,全年预估内购收入增长了2.6亿美元。

在2024年全球手游发行商收入榜中,国内厂商海彼网络排名第45,旗下手游产品的全年预估内购收入约为2.67亿美元,与2023年数据(2.75亿美元)相比略有下滑。

此外,《Pokémon TCG Pocket》在2024年的预估内购收入达到了2.88亿美元,推动宝可梦公司在榜单中的排名飙升,由2023年的第261名(全年预估内购收入约2200万美元)升至第42名。

本文来自微信公众号 “手游那点事”(ID:sykong_com),作者:泽塔,36氪经授权发布。

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