IT之家 01月09日
索尼展示未来沉浸式娱乐概念技术:融合视觉、听觉与嗅觉体验
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索尼在2025年CES上展示了一项名为“未来沉浸式娱乐概念”的技术,旨在让玩家能够“进入”PlayStation游戏世界。这项技术通过一个由超高分辨率屏幕组成的立方体空间,将游戏世界全方位呈现在玩家周围,并结合引人入胜的音频、气味和氛围效果,增强沉浸感。玩家手持仿制武器,与屏幕上的敌人互动,甚至能闻到游戏中的气味。该技术目前仍处于概念阶段,距离实际应用可能还需要数年时间,且成本较高,未来可能会与其他知名游戏系列结合展示。

📺索尼展示的“未来沉浸式娱乐概念”技术,通过超高分辨率屏幕组成的立方体空间,为玩家带来全方位的游戏世界呈现。

🎧该技术结合了引人入胜的音频,并增加了与游戏内容互动的气味和氛围效果,例如在《最后生还者》游戏中能闻到腐烂真菌的气味,从而增强玩家的沉浸感。

🎮玩家手持仿制武器,在立方体空间中与屏幕上的敌人进行互动,这种体验类似于多人虚拟现实(VR),但视觉效果更震撼,沉浸感更强。

🔬虽然这项技术令人兴奋,但目前仍处于概念阶段,实际应用可能需要数年时间,且成本较高,因此推广到大众市场仍面临诸多限制。

IT之家 1 月 9 日消息,在 2025 年国际消费电子展(CES)上,索尼展示了一项概念技术,旨在让玩家能够“进入”《最后生还者》(The Last of Us)等 PlayStation 游戏的世界中,不仅可以看到、射击敌人,甚至还能闻到游戏世界中的气味。

IT之家注意到,索尼通过一段视频展示了这项名为“未来沉浸式娱乐概念”(Future Immersive Entertainment Concept)的技术的核心体验:玩家进入一个巨大的立方体空间,类似于现有的多人虚拟现实(VR)体验。然而,与 VR 不同,这个立方体由超高分辨率的屏幕组成,将游戏世界全方位呈现在玩家周围。

为了进一步增强沉浸感,索尼还为玩家提供了“引人入胜的音频”以及“与 PlayStation 游戏内容互动的气味和氛围效果”。在演示视频中,玩家手持仿制武器,向屏幕上出现的“感染者”(Clickers)射击,同时似乎还能闻到腐烂真菌等令人不适的气味。

此次演示基于《最后生还者》的游戏玩法,经过调整以适应未来沉浸式娱乐概念的需求。

尽管这一技术令人兴奋,但距离实际应用可能还需要数年时间,并且成本极高。因此,将其推广到大众市场仍面临诸多限制。索尼未来可能会将这一技术与《战神》(God of War)、《地平线》(Horizon)等其他知名游戏系列结合展示。

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