36kr 01月09日
布鲁可,能否成为下一个泡泡玛特?
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文章聚焦于中国拼搭角色类玩具公司布鲁可的崛起及其面临的挑战。布鲁可凭借性价比路线和授权IP迅速扩张,成为中国最大的拼搭角色类玩具企业。然而,与泡泡玛特等公司不同,布鲁可缺乏核心原创IP,高度依赖奥特曼等授权IP,这导致其业务存在不确定性,并面临高昂的授权费用和亏损。尽管如此,布鲁可仍在积极拓展授权IP,并即将上市,市场对其未来发展持有观望态度。文章深入剖析了布鲁可的成功与隐忧,引发人们对IP依赖型企业发展模式的思考。

🚀 布鲁可崛起:凭借性价比和授权IP,迅速成为中国拼搭角色类玩具市场的领导者,销量和收入均呈现爆发式增长。

🧩 IP依赖:布鲁可高度依赖外部IP,尤其是奥特曼系列,这虽然带来了短期增长,但也埋下了长期风险,原创IP的不足是其发展短板。

💰 盈利困境:高昂的IP授权费用导致布鲁可持续亏损,尽管销售额增长迅速,但盈利能力仍面临严峻挑战。

🎯 授权拓展:布鲁可积极拓展授权IP,包括超级战队、机动奥特曼、DC、哈利波特等,试图通过广撒网模式寻求新的增长点。

🤔 未来挑战:布鲁可的上市能否带来转机,依赖外部IP的发展模式能否持续,以及如何建立自身的核心竞争力,仍然是市场关注的焦点。

“谷子经济”,是2024年底,中国资本市场最火爆的概念之一。

“谷子”是英文“Goods”(商品)的音译,广义上指漫画、动画、游戏等IP周边商品。因为满足了年轻人的情绪价值,这些商品拥有巨大的发展空间,且基本不受宏观经济及消费市场的影响。

在这轮“被选中”的行情中,港股IP经济龙头泡泡玛特,A股的姚记科技、奥飞娱乐、汤姆猫(300459.SZ)等标的,均迎来一轮股价暴涨。

踏空的投资者们都在问,下一个“谷子经济”潜力股,到底是谁?

港股市场,很快就给出了全新的答案,1月10日,中国拼搭角色类玩具领导者布鲁可,即将在港股主板上市。

布鲁可的诞生,首先来自于一段江湖故事。2009年,天才少年林奇和研发大咖朱伟松,合伙创立游族网络。仅用5年时间,公司成功借壳上市,跻身游戏行业头部。游族上市当年,朱伟松萌生退意,年底创立玩具公司布鲁可,后来还拿到了林奇1亿元的天使投资。

布鲁可的办公室,就在上海游戏产业聚集的漕河泾,与林奇的游族大厦,相距不远。

创立之初,布鲁可就是一家很普通的积木公司,直到2019年,发现了拼搭角色类玩具的市场机会,开始研发相关产品。

2021年拿到奥特曼IP授权,2022年推出相关产品,并转向以经销商为核心的线下销售渠道,比如玩具反斗城、孩子王、酷乐潮玩、沃尔玛等, 布鲁可 进入发展的快车道。

与乐高等头部玩具品牌相比,布鲁可走的是性价比路线。旗下主流产品价格在9.9元-300元,热销单品价格带为39元,相当一部分产品定价9.9元-19.9元。2021年-2023年及2024年前6个月,公司产品平均价格从89元下降至19元。

丰富的产品+全渠道+极具诱惑力的价格,刺激了销量。2021年-2023年,公司玩具销量分别为359.4万件、844.5万件、3740万件,2024年上半年再度暴增至5646.1万件。

报告期前3年,布鲁可收入分别为3.30亿元、3.26亿元、8.77亿元,2024年1-6月达到10.46亿元,同比增长237.6%。

根据弗若斯特沙利文资料,布鲁可已经成为中国最大的拼搭角色类玩具企业,分别占2023年中国玩具市场、角色类玩具市场以及拼搭类玩具市场的5.5%、14.3%及24.4%。

看起来,当下的布鲁可,无论是产品形态、公司内核还是发展过程,都与早期的泡泡玛特类似。而且,相比于潮玩,拼搭类积木的可玩性、互动性与参与感更强,完全可以看作是另一个早期版本的泡泡玛特。

但是,布鲁可最大的Bug在于,没有自己的核心IP。

泡泡玛特,早期有Molly撑起大半壁江山;近几年, LABUBU 走红,居然在网上被人炒出了天价,被称为“塑料茅台”。

以这些IP为核心,泡泡玛特(09992.HK)推出系列潮玩,并走向海外市场,积累庞大的粉丝群体,再拓展乐园等综合业态,想象空间巨大。

布鲁可呢?并没有自己的Molly和LABUBU。虽然,公司也推出了自己的系列IP,包括早期的“百变布鲁可”和近年的“英雄无限”系列,但原创力不足、影响力有限。

目前,公司旗下绝大部分销售来自于授权IP。其中,奥特曼系列2023年和2024年上半年的收入,就占到了公司总收入的63.5%和57.4%。

近些年,IP经济崛起,奥特曼等顶级IP,在全球市场开启大规模的授权。除了做玩具的布鲁可,卖集卡的卡游,还有运营游乐园的海昌海洋公园(02255.HK)。一度,资本市场上众多奥特曼概念股集结成军。

这种对授权IP的依赖,导致布鲁可的业务缺乏核心竞争力。不仅IP归属本身存在争议,等到2027年授权到期,能否续约更是巨大的风险。

产品走性价比路线,高昂IP授权费又高昂,导致布鲁克的业务暂时还处于亏损状态。2021年-2023年净利润分别为-5.07亿元、-4.23亿元、-2.07亿元,2024年上半年亏损面扩大至-2.55亿元。

布鲁可陷入一个左右为难的尴尬境地:不靠外部IP,产品难卖;依赖外部IP,不仅有卡脖子的风险,也被IP方拿走了绝大部分利润。

不过,看起来,布鲁可依然选择在授权IP这条路上走下去。原本,公司旗下有四大IP,如今百变布鲁可系列产品销售额占比不到1%,只剩下奥特曼、变形金刚、英雄无限三大IP。

最近几个月,公司继续在授权IP领域频频出手,先后拿下超级战队、机动奥特曼以及DC超人、DC蝙蝠侠、哈利·波特、星球大战等顶级IP授权,并扩大了奥特曼、漫威、小蜘蛛、小黄人等IP的经营范围,首次推出了假面骑士IP相关产品。

谁能成为布鲁可的下一个奥特曼系列?这种依赖外部IP、广撒网的模式,能否缔造下一个“谷子奇迹”?布鲁可,能否借助飞轮效应,等到自己的伟大时刻?等到公司正式上市,市场想必会给出自己的判断。

本文来自微信公众号“斑马消费”(ID:banmaxiaofei),作者:陈碧婷,36氪经授权发布。

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