36kr 01月07日
「众神传奇」:从实体卡牌到电子化,团队想将希腊神话带给更多玩家 | 早期项目
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

全球桌游市场正经历复兴,预计2025年将达90亿美元规模,美国市场尤为乐观。策略类桌游需求增长,线上游戏成新增长点,《MONOPOLY GO!》的成功便是例证。创业者David的卡牌游戏《众神传奇》以古希腊神话为背景,融合《bang!》和《三国杀》玩法,在欧美市场测试反响良好,70%以上玩家有购买意愿。该游戏已完成纸牌版设计,并计划推出线上版本,瞄准欧美玩家。

📈全球桌游市场预计2025年将达90亿美元,美国市场表现尤为突出,策略类游戏需求持续增长。

🕹️线上游戏成为线下桌游的新增长点,《MONOPOLY GO!》的成功证明了经典桌游改编手游的巨大潜力。

⚔️《众神传奇》是一款以古希腊神话为背景的卡牌游戏,融合了《bang!》和《三国杀》的玩法,并进行了创新。

🧪该游戏在美国进行了大量的测试,超过70%的玩家表示有购买意愿,认为其玩法、人物技能和背景都非常新颖。

🌍《众神传奇》计划推出线上电子游戏版本,瞄准欧美市场,认为其古希腊神话背景在西方文化中接受度较高。

‍文 | 薛德兴‍‍

编辑 | 刘士武

最近几年,桌游(即:board game)在全球范围内再度流行起来。

据 Statista 的报告,预计到 2025 年,全球棋盘游戏市场将产生 90 亿美元的收入,且从 2025 年到 2029 年,其复合年增长率(CAGR)将达到 3.42%。而与全球相比,美国的市场营收预期更加乐观,2025年以大约28.69亿美元的营收引领市场。 

同时,美国的桌游市场中,无论是休闲玩家还是核心玩家对策略类游戏的需求都在不断增长,而在线电子游戏也成为线下桌游新的增长点,基于经典桌游《MONOPOLY》(大富翁)改编的移动游戏《MONOPOLY GO!》就取得显著成功。 

据 Business of Apps 报道,《MONOPOLY GO!》的数字版本在 2023 年 4 月推出后的前 4 个月就获得了超过 1.35 亿美元的收入,仅用了不到7个月的时间就达到了累计IAP(应用内购买)收入超过10亿美元的成绩,是有史以来最快达到这一里程碑的手游之一。 

近期36氪接触到的创业者David,在进行市场调研后,希望将自己团队曾经创作的一款桌面卡牌游戏The Legend of Titans (众神传奇)在海外推出发行。 

该卡牌游戏以古希腊神话为题材,对欧美世界中耳熟能详的神话故事、人物和武器进行融合,玩法在知名卡牌游戏《bang!》、和中国桌游《三国杀》的框架基础上进行了改编和创新,由当时在读大学的David和室友一同完成。 

《众神传奇》已于2012 年在美国申请了版权,并且完成了纸牌版的设计。在现行版本中,总共包含40 个人物牌(宙斯、雅典娜、波塞冬等)、20 个魔法牌(特洛伊木马计、潘多拉魔盒等)、20 个武器装备牌。第一版发行20 个人物、10 个魔法、10 个武器;一年后发行第二版,增加10 个人物、5 个魔法、5 个武器,并且引入美国人喜欢的迷宫游戏(在测试过程中根据其反馈意见)。 

图片来源:《众神传奇》

在完成纸牌版设计后,David累计邀请了近3000人,对该卡牌游戏进行了测试,其中大部分为美国人,其余部分来自世界各国,如英国、德国、法国、韩国、马来西亚等。在测试之后,70%以上的玩家都表达了购买的意向,并表示游戏玩法、人物技能和背景对他们来说都是全新的。“对于那些有游戏经验的人来说,这一款游戏的模式彻底颠覆了他们的思维。”David表示。 

在此之后,《众神传奇》一直没有正式发行或进行电子游戏化。 

如今,David表示:“古希腊神话的故事设定,在全球范围内的接受程度都比较高,尤其西方文化背景的用户更容易接受,这是我们这款产品的优势。”他也希望,有机会能将自己的卡牌游戏改编成线上电子游戏,“面向欧美世界的玩家,这款卡牌游戏可能对他们比较有吸引力。” 

图片来源:《众神传奇》

本文首发自微信公众号“36氪游戏”。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

桌游 卡牌游戏 古希腊神话 市场机遇 《众神传奇》
相关文章