Cnbeta 01月05日
分析师看好微软在未来主机大战中的游戏销量表现
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行业分析师指出,尽管Xbox主机销量落后于PlayStation,但微软游戏部门表现依然出色。通过将Xbox游戏推广到其他平台,如PS5,微软扩大了其IP的影响力。Xbox的战略重点已从单纯的主机销量转向构建生态系统,Xbox Game Pass订阅服务也发挥着重要作用。微软正积极将更多游戏带到PlayStation平台,并将其视为关键举措。这种战略转变类似于世嘉在Dreamcast失败后的转型,微软正在成为一个跨平台的游戏发行商,而非仅仅是主机制造商。Xbox的未来发展前景依然光明。

📈微软游戏部门表现良好:尽管Xbox主机销量不如PlayStation,但微软的游戏在PS5等其他平台上的销量表现依然强劲。

🌐战略重心转移:Xbox不再只关注主机销量,而是将重点放在扩大游戏在其他平台上的影响力,构建一个更广泛的生态系统。

🎮跨平台发行策略:微软正积极将其游戏,如《盗贼之海》和《完美音浪》等,发布到PS5等竞争对手的平台上,并计划推出更多跨平台游戏。

🔄订阅服务的重要性:Xbox Game Pass被视为微软整体战略的重要组成部分,有助于提高用户粘性,并为玩家提供更多价值。

🕹️借鉴世嘉的转型:微软的战略转变类似于世嘉在Dreamcast失败后的转型,从硬件制造商转变为跨平台游戏发行商。

虽然PS4和PS5对索尼来说都是极为成功的游戏机,但人们普遍认为,自Xbox One发布以来,微软在“主机大战”中一直处于落后地位。然而,行业分析师却有不同的看法。尼尔森旗下的Circana公司分析师马特·皮斯卡泰拉在接受采访时,谈到了Xbox的现状,尤其是在销量方面与PlayStation进行了对比。

有意思的是,皮斯卡泰拉指出,微软的游戏部门其实一直表现得相当不错,即便只看索尼游戏机的销量榜单也是如此,因为不少Xbox游戏也能在PS5上玩到。

“如果你看看现在的销量情况,看看PlayStation的销量榜单,你会在上面看到很多微软的游戏。”皮斯卡泰拉说道,“而且他们越是能扩大自家产品、自家IP在其他平台持有者那里的吸引力,那为什么不这么做呢?”

皮斯卡泰拉表示,Xbox不应只着眼于纯粹的游戏机销量,而应把重点放在将更多自家游戏带到其他平台上。

“展望未来以及他们所谈到的一些举措,将Xbox品牌的影响力拓展到远超Xbox游戏机的范围是一项关键举措,而且他们正在落实这一点。”皮斯卡泰拉在谈及Xbox当前战略时说道。

“你看看他们财报中的业绩,然后就会觉得,嗯,看起来相当不错,尽管他们也承认自身游戏机的销量有些滞后。从这个角度来看,未来其实相当光明,不过,确实过去几年颇为坎坷。”

据皮斯卡泰拉称,Xbox也相当重视其Xbox Game Pass订阅服务,这意味着该公司更多地是把Xbox当作一个生态系统来看待,而不只是游戏机硬件。

“我认为它在面向消费者提供的产品组合中能很好地发挥作用。”他说道,“或许之前那种孤注一掷的策略,现在进行调整看起来是个不错的决定。”

Xbox去年开启了将游戏推广到更多平台的更大趋势,例如将《盗贼之海》和《完美音浪》等游戏发布到了PS5上。该公司似乎有意将更多的重要游戏发布到PlayStation平台上,同时也会在Xbox Series X/S以及PC平台推出,《夺宝奇兵:古老之圈》就定于今年春季登陆PS5。

奇怪的是,上一次我们看到游戏机制造商抛开自家硬件平台,转而充当第三方开发者和发行商的情况,还是世嘉在命运多舛的Dreamcast游戏机发布之后。不过从那以后,世嘉作为发行商在所有平台的众多游戏类型中都闯出了名堂。仅在2024年,它就发行了诸如《索尼克×夏特 世代重启》《暗喻幻想》《如龙8》以及《女神异闻录3:重制版》等热门游戏。

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