IT之家 01月04日
索尼正探索复兴经典游戏 IP,对其进行“深度挖掘”
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索尼SIE正在积极探索复兴经典游戏IP的可能性,这包括对旧IP进行深度挖掘并重启开发。索尼不仅希望通过第一方工作室,还计划与外部开发商合作,为玩家提供更广泛的游戏体验。他们将各种IP视为重要资产,并寻求机会利用这些IP开发新系列。此外,索尼还赞扬了《宇宙机器人》的成功,这款游戏在发售的短时间内取得了显著的销量,并吸引了大量新用户和家庭玩家,为PlayStation社区的扩张做出了重要贡献。

🕹️索尼正积极探索利用旧IP的可能性,对经典游戏IP进行“深度挖掘”,并至少有两款IP正在重启开发中。

🤝索尼计划通过第一方工作室和外部开发商合作,为玩家提供更广泛的游戏体验,并利用过去的IP开发新系列,以加强产品组合。

🏆《宇宙机器人》的成功案例表明,该游戏在发售的九周内售出150万份,并且吸引了大量新用户和家庭玩家,为PlayStation社区扩张做出了重要贡献。

📈索尼的目标是发行由全球最优秀的创作者(包括PlayStation内部和外部)所制作的游戏,并已通过与外部开发工作室的合作取得了大量成功案例。

IT之家 1 月 4 日消息,索尼 SIE 工作室业务集团首席执行官 Herman Hulst 上周在接受 Fami 通采访时表示“公司一直在探索利用旧 IP 的可能性”。

VGC 主编 Andy Robinson 在最新一期播客中也表示,索尼正忙于复兴其经典游戏 IP,对这些 IP 进行“深度挖掘”,因为仅仅是他了解的就至少有两款游戏 IP 目前正在重启开发。他认为,索尼也许会推出一些小游戏,作为他们某些 3A 大作的补充。

Herman Hulst 上周在接受 Fami 通采访时表示,PlayStation 希望通过其第一方工作室以及与外部开发商合作,为玩家提供更广泛游戏体验。

“我们所拥有的各种 IP 对 PlayStation 来说都是重要资产,作为我们加强产品投资组合的一部分,我们一直在寻找机会来利用过去的 IP 开发新的系列。”

“我们的目标是发行由全球最优秀的创作者(包括 PlayStation 内部和外部)所制作的游戏,到目前为止,我们通过与外部开发工作室的合作已经取得了大量成功(的案例)。”

他还赞扬了《宇宙机器人》(IT之家注:刚刚获得了 TGA 年度最佳游戏大奖),他表示这款游戏在发售的前九周内售出了 150 万份,其中近 40% 的销量来自 PlayStation 新用户或两年内首次购买 PlayStation 游戏的玩家。

“我们很高兴它受到了游戏社区的如此好评,Metacritic 评分为 94 分,并且有各种各样的玩家真正喜欢这款游戏。”“与其他游戏相比,它也为社区的扩张做出了重大贡献,购买该游戏的年轻玩家和家庭的比例更高。”

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