IT之家 01月04日
“精神续作”官宣,《我的世界》之父 Notch 将开发“我的世界 2”
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《我的世界》创始人Notch宣布启动《我的世界2》的制作计划。尽管《我的世界》的知识产权归微软所有,但Notch表示微软并不拥有该游戏的创意或概念。此决定源于他在X平台发起的一项投票,结果显示多数粉丝希望他制作《我的世界2》而非另一款游戏。Notch强调,他将以精神续作的方式进行创作,并尊重Mojang团队和微软的工作。他希望新作能满足玩家的期待,并避免陷入精神续作通常的过时和遗憾困境。Notch表示,他会尽力避免新作成为对前作的简单模仿,并会以自己的方式进行制作。

💡《我的世界》创始人Notch宣布启动《我的世界2》的制作计划,尽管IP归微软,但创意归Notch。

🗳️此决定源于X平台投票,粉丝更希望Notch制作《我的世界2》而非其他游戏。

🎮Notch强调新作是精神续作,会尊重Mojang和微软,不会简单模仿,而是以自己的方式进行创新。

💰Notch表示会认真对待粉丝的期待,并希望把赚到的钱花得有意义,同时他也做好了失败的准备。

IT之家 1 月 4 日消息,开发了《我的世界》的 Markus Persson(Notch)今日宣布了《我的世界 2》的制作计划。尽管《我的世界》的知识产权归微软所有,微软同时也拥有开发这款游戏的 Mojang Studios,但微软并不拥有《我的世界》的创意或概念。

目前关于这款游戏的细节和媒体素材还没有公开。Persson 作出制作游戏的决定是在 X 平台上发起的一项投票后作出的,他向 360 万粉丝提问“是否更希望制作《我的世界 2》”还是制作“名为《Uncursing Potions》的游戏”,并将后者形容为类似于《星露谷物语》的游戏。

据IT之家了解,最终《我的世界 2》在投票中获得了多数支持。

Persson 今日在 X 上写道:“我基本上宣布了《我的世界 2》。”他说:“我开始觉得,或许大家真的是希望我做一个和第一个游戏非常相似的游戏,而且我也很享受再次参与游戏制作。我并不特别在乎做哪个游戏(甚至是否做更多),但我知道我肯定会做一个,所以我决定以《我的世界》的精神续作的形式尝试一下这个点子,并发起了投票。”

“我的目的很明确,也非常诚实,我想说的是,精神续作通常… 你知道… 看起来有点过时且令人遗憾。我害怕我的下一款游戏会变成这种情况,所以我会尽力避免。那么,为什么不去做那些大家真正想要的,并且愿意为此付钱的事呢?我打算把这些钱花得有意义,但我的天啊,我已经学会了失败。赢得成功就是在失败中找到机会。”

Persson 在帖子中声明,他不会仅仅是模仿《我的世界》:“另外我非常重视自己的承诺,所以我也打算以一种方式做这件事,绝不会偷偷地侵犯 Mojang 团队和微软所做的伟大工作,我非常尊重他们。那是他们的职责,而根据我了解,他们也让工作室按照自己的方式做事情,这对我来说非常公平。”

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